Wersja Diablo Immortal na PC istnieje, aby walczyć z emulacją

Autor: Philippa Axinous | 25.04.2022, 20:15

Nieśmiertelny Diablo nadchodzi na PC, Blizzard ogłosił w poniedziałek wczesnym rankiem. Wraz z ogłoszeniem studio ujawniło: wiele zmian do wersji PC, takich jak obsługa kontrolera, skalowanie interfejsu użytkownika i postęp krzyżowy. Ale ujawniło również, dlaczego wersja na komputery PC Diablo Nieśmiertelny istnieje: do zwalczania emulacji.

W poście na blogu Blizzard mówi trochę o chodzeniu tam iz powrotem, jeśli chcesz Nieśmiertelny Diablo na PC w ogóle. „Z jednej strony czuliśmy, że nie oddamy sprawiedliwości tytułowi, wypuszczając grę pierwotnie zaprojektowaną na urządzenia mobilne na PC”, powiedział Blizzard, „z drugiej strony chcieliśmy mieć pewność, że gra dotrze do tylu graczy, ilu to możliwe — zwłaszcza nasi najbardziej oddani fani komputerów PC”. Ale, wyjaśnił Blizzard, „decydującym czynnikiem było to, że wiedzieliśmy, że wielu z was spróbuje zagrać w tę grę za pomocą emulatora, co doprowadzi nas do zbudowania lepszego doświadczenia”.

Powinno to nie tylko prowadzić do lepszej selekcji doświadczeń — z interfejsem użytkownika i sterowaniem specjalnie dostosowanym do komputera — ale gracze nie będą musieli omijać studia tylko po to, aby uzyskać pre-Diablo 4 naprawić. To Blizzard, który wyraźnie nauczył się od stworzonego przez fanów „Classic” World of Warcraft serwery sprzed wielu lat, które doprowadziły do ​​powstania World of Warcraft: Klasyczny wewnętrznie.

Szczera odpowiedź Blizzarda na temat emulacji jest daleka od często wspominanej „Nie macie telefonów? ? od Nieśmiertelnyujawnienie z 2018 roku. A wraz z rozszerzonymi przeprosinami studia na początku transmisji ujawniającej dla World of Warcraft: Dragonflight w zeszłym tygodniu zmierzamy w kierunku bardziej otwartego Blizzarda, niż widzieliśmy od jakiegoś czasu.

Dopóki gracze nie dostaną rąk Nieśmiertelny Diablo (zwłaszcza nowa wersja beta na PC), nie można powiedzieć, jak najnowszy tytuł Diablo trafi do zagorzałych fanów. Ale jeśli 2018 Nieśmiertelny Diablo Ogłoszenie BlizzConu było szczytem pychy Blizzarda, poniedziałkowe ogłoszenie może dać graczom wiarę, że – przynajmniej w zakresie tworzenia gier – że Blizzard znów słucha.