AirRes Mask chce, aby Metaverse był nieco zbyt realistyczny
Doświadczamy wirtualnej rzeczywistości poprzez proxy za pomocą gogli, kontrolerów i zestawów słuchawkowych. Jednak nowa maska może dać nam możliwość bezpośredniego doświadczenia przerażającego Metaverse.
Wirtualna, rozszerzona rzeczywistość i wirtualna mają na celu umożliwienie nam udania się do miejsc, do których fizycznie nie możemy uzyskać dostępu, lub doświadczania nowych rzeczy zgodnie z prawami fizyki. Metaverse obiecuje dostarczyć wielu ekscytujących doświadczeń, w tym możliwość podróży na Marsa bez martwienia się o oddychanie. Jednocześnie jednak niektórzy ludzie krytykują te doświadczenia jako wyraźnie fałszywe i niewiarygodne, ponieważ można tylko zobaczyć, ale nie poczuć ani wąchać prawdziwej rzeczy. Na lepsze lub gorsze, zespół naukowców próbuje przynajmniej odtworzyć sposób oddychania w wirtualnych światach, ale może to sprawić, że będzie to zbyt realne do tego stopnia, że nasze mózgi i ciała nie będą w stanie odróżnić, co jest prawdziwe, a co nie jest.
Projektanci: Markus Tatzgern, Michael Domhardt, Martin Wolf, Michael Cenger, Gerlinde Emsenhuber, Radomir Dinic, Nathalie Gerner, Arnulf Hartl
Sprzęt wirtualnej rzeczywistości zaczyna się naturalnie od Twoich oczu i uszu. Są najpotężniejszymi i najłatwiejszymi zmysłami, którymi można manipulować, aby wywołać zawieszenie lub przekonanie. Nie ma znaczenia, jak przekonująca może się wydawać iluzja, iluzja rozpada się, gdy próbujesz wchodzić w interakcje i poruszać się w wirtualnej rzeczywistości. Dzieje się to za pomocą kontrolerów, będąc całkowicie nieruchomym. Wiele prac badawczo-rozwojowych nad technologiami, które będą napędzać tak zwany Metaverse, obraca się wokół bardziej wiarygodnej nawigacji i interakcji, na przykład przy użyciu rękawic i maszyn do chodzenia. Bardzo niewiele osób zajmuje się wiarygodnością zmysłu powonienia lub przynajmniej czynności oddychania.
Naukowcy z Uniwersytetu Nauk Stosowanych w Salzburgu w Austrii badają wirtualne doświadczenie, tworząc projekt maski ograniczający przepływ powietrza w celu kontrolowania oporów oddychania, a tym samym zdolności oddychania użytkownika. Wygląda prawie jak dystopijna maska gazowa i prawie sugeruje poważne i krytyczne użycie urządzenia. Produkt końcowy wyglądałby na bardziej wyrafinowany, zakładając, że coś takiego kiedykolwiek zostanie wyprodukowane komercyjnie.
Pomysł jest prawie prosty, gdy po raz pierwszy o tym słyszysz, i polega na uwiarygodnieniu wirtualnego doświadczenia poprzez oszukanie swojego ciała, by myślało, że ma do czynienia z sytuacjami w świecie rzeczywistym. Chociaż może pachnieć inaczej niż ogień, maska reguluje przepływ powietrza i zapobiega takim samym trudnościom w oddychaniu, jak w przypadku pożaru. Maska może wywołać reakcję mózgu typu „walcz lub uciekaj”. To może uczynić to doświadczenie bardziej realnym, ale niekoniecznie niebezpiecznym. Jednak najlepiej jest upewnić się, że użytkownik może doświadczyć tego poziomu stresu.
I odwrotnie, oddech osoby może być również używany jako dodatkowy sposób kontrolowania jej wirtualnego awatara, dzięki czemu jej cyfrowy odpowiednik wygląda na tak wyczerpany, jak w prawdziwym świecie. Może również otworzyć drzwi do zajęć i gier, które normalnie wymagałyby dmuchania powietrzem, takich jak zdmuchiwanie świec lub dmuchanie balonów. Maska może być również wykorzystywana jako urządzenie sterujące i monitorujące do symulacji szkoleniowych dla strażaków i personelu ratunkowego.
Ci sami ludzie, którzy krytykują wirtualną rzeczywistość za to, że są tak wyraźnie fałszywe, mogą również krytykować tego rodzaju wynalazki za przesadzanie i sprawianie, że doświadczenie jest zbyt realistyczne. W pewnym sensie realizm mógłby w rzeczywistości usunąć część atrakcyjności Metawersu, w szczególności możliwość doświadczania różnych miejsc, światów i rzeczy bez martwienia się o hiperwentylację. Będą pewne doświadczenia, takie jak horrory lub ćwiczenia, które mogą wykorzystać te kontrole oddechu, ale większość ludzi woli żyć bez nich. Alternatywnie, taka maska może być bardziej użyteczna w zastosowaniach medycznych, pomagając personelowi medycznemu w diagnozowaniu samopoczucia pacjenta poprzez monitorowane i regulowane oddychanie.