Ukończenie Immortals of Aveum zajmuje 30-40 godzin: twórca "magicznej strzelanki" ujawnia nowe szczegóły swojego projektu
Założyciel i reżyser Ascendent Studios, Bret Robbins, udzielił wywiadu Xbox Wire, w którym podzielił się kilkoma szczegółami na temat "magicznej strzelanki" Immortals of Aveum.
Bret Robbins pracował wcześniej nad dużymi projektami, takimi jak Call of Duty, Dead Space, Lord of the Rings i James Bond, ale zawsze chciał zaangażować się we własną grę. Immortals of Aveum będzie debiutanckim projektem jego stuosobowego zespołu.
Co wiadomo
Immortals of Aveum to fabularna strzelanka dla jednego gracza, w której broń palna zastąpiona jest magicznymi zaklęciami i zdolnościami (koncepcja podobna do Ghostwire: Tokyo).
Twórca gry ujawnił, że ukończenie Immortals of Aveum ze wszystkimi dodatkowymi zadaniami i aktywnościami zajmie graczom od 30 do 40 godzin.
Choć zwiastuny koncentrują się na kompaktowych i spektakularnych lokacjach, Bret Robbins obiecuje, że w Immortals of Aveum gracze odwiedzą kilka przestronnych i otwartych obszarów do eksploracji. Co więcej, niektóre z nich zostaną odblokowane dopiero po zdobyciu określonych umiejętności i przedmiotów.
Kiedy można się spodziewać
Immortals of Aveum ukaże się 20 lipca na PC, PlayStation 5 i Xbox Series.
Źródło: Xbox Wire