Microsoft Copilot zyskał popularność w sklepach z aplikacjami Apple i Google po reklamie Super Bowl pomimo błędów AI
Obraz wygenerowany przy użyciu Microsoft Designer i DALL-E 2
Aplikacja sztucznej inteligencji Microsoftu Copilot znalazła się na szczycie najczęściej pobieranych aplikacji w App Store i Google Play po emisji reklamy podczas meczu NFL Super Bowl.
Co wiadomo
Reklama przedstawiała Copilota jako "codziennego asystenta ze sztuczną inteligencją" zdolnego do wyszukiwania informacji, generowania obrazów i programowania kodu.
Wydaje się, że reklama spełniła swoje zadanie i zachęciła więcej osób do pobrania aplikacji. Dzień po Super Bowl, Copilot był drugą najpopularniejszą darmową aplikacją w Apple App Store i 12. najczęściej pobieraną aplikacją w Google Play Store.
Jednak niektórzy użytkownicy w mediach społecznościowych stwierdzili, że aplikacja podawała nieprawidłowe i nieaktualne informacje w odpowiedzi na zapytania związane z Super Bowl i uczestniczącymi drużynami. W szczególności Copilot nieprawidłowo wymienił futbolistę Tyreeka Hilla jako gracza Kansas City Chiefs, mimo że przeniósł się on do innej drużyny w 2022 roku.
Po ponownym przetestowaniu sztuczna inteligencja podała już aktualne informacje. Ilustruje to jeden z kluczowych problemów z technologiami opartymi na dużych modelach językowych - niespójne wyniki dla tych samych zapytań.
Sukces Copilota po masowej kampanii reklamowej pokazuje rosnące ambicje Microsoftu w zakresie sztucznej inteligencji. Jeśli jednak użytkownicy nie uznają aplikacji za dokładną i niezawodną, prawdopodobnie wybiorą alternatywne rozwiązania. Tak więc przyszły los chatbota zależy od zdolności firmy do naprawienia takich niedociągnięć.
Źródło: VentureBeat