Slay the Spire 2 bije rekordy: ponad 3 mln kopii sprzedanych w tydzień i prawie 600 tys. graczy online!

Autor: Anton Kratiuk | dzisiaj, 13:30

Minął tydzień od momentu premiery we wczesnym dostępie Slay the Spire 2 — sequela hardcore’owego karcianego roguelike z 2019 roku od studia Mega Crit. Gra ukazała się tego samego dnia co ambitny Extraction-shooter Marathon od twórców Halo i Destiny, ale z łatwością przebiła go sprzedażą i uwagą publiczności, a szczytowy online Slay the Spire 2 prawie osiągnął 600 tys. osób w Steam, podczas gdy mega-drogiego projektu Bungie zaledwie 88 tys.

Na tym osiągnięcia Slay the Spire 2 dopiero się zaczynają, ponieważ deweloperzy ogłosili jeszcze szereg ważnych wskaźników.

Co wiadomo

W blogu Steam studio Mega Crit wyraziło radość, że sprzedaż wczesnej wersji Slay the Spire 2 przekroczyła 3 mln kopii. W siedem dni gracze zdołali rozpocząć 25 mln rozgrywek, jednak ta liczba jest niepełna, ponieważ licznik zaczął działać dopiero w momencie premiery gry.

Oczywiście, autorzy mają wielkie plany dotyczące rozwoju Slay the Spire 2, w najbliższym czasie planują dodać alternatywne warianty rozwoju dla drugiego i trzeciego aktu, poszerzyć różnorodność kart oraz zrealizować nowe wydarzenia, a także ogólnie wzbogacić grę nową zawartością.

Streamerów zainteresuje plan na integrację Twitch, aby widzowie mogli za pomocą głosowania wpływać na przebieg gry — w innych tytułach taki system sprawdza się doskonale i dodaje każdej transmisji świeżych emocji.

Deweloperzy otworzyli dostęp do beta-wersji Slay the Spire 2 w Steam, aby wszyscy chętni mogli testować nowości przed ich bezpośrednią realizacją w grze.

Źródło: Steam