Nowa technologia PSSR 2 na PlayStation 5 Pro: gry w 1080p jak w 4K bez utraty wydajności!
Sony rozpoczęło wdrażanie nowej technologii przeskalowywania PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) dla PlayStation 5 Pro.
PSSR 2 pojawi się u wszystkich właścicieli mocnej konsoli z instalacją odpowiedniej aktualizacji systemowej, która jest rozpowszechniana etapami i w niektórych regionach może ukazać się po kilku dniach.
Co wiadomo
PSSR 2 zapewnia lepsze przeskalowanie obrazu, dzięki czemu gry w natywnej rozdzielczości 1080p wyglądają tak, jakby były uruchomione w 4K, przy zachowaniu wysokiej wydajności — 60 FPS i więcej.
Sony i AMD nieznacznie przyspieszyli śledzenie promieni i ulepszyli algorytm wypełniania brakujących pikseli, dzięki czemu obraz wygląda znacznie bardziej szczegółowo i realistycznie, bez dodatkowego obciążenia procesora.
Właściciele PlayStation 5 Pro mogą ręcznie aktywować nową wersję PSSR dla wszystkich gier poprzez ustawienia systemowe. Tymczasem twórcy niektórych gier już przygotowali natywne łatki z obsługą zaktualizowanej technologii.
Pierwsze gry z obsługą PSSR 2:
- Silent Hill 2 Remake
- Silent Hill f
- Alan Wake 2
- Control
- Final Fantasy VII Rebirth
- Senua’s Saga: Hellblade II
- Nioh 3
- Rise of the Ronin
- Monster Hunter Wilds
- Dragon’s Dogma 2
- Dragon Age: The Veilguard
- Resident Evil Requiem
20 marca dołączy do nich akcja Crimson Desert, a w najbliższych tygodniach łatki otrzymają Cyberpunk 2077 i Assassin’s Creed Shadows.
Eksperci Digital Foundry już przetestowali działanie PSSR 2 i zauważyli, że technologia rzeczywiście znacząco poprawia obraz, eliminując główne wady pierwszej wersji.
Źródło: Digital Foundry, Gematsu, PlayStation