Nowa technologia PSSR 2 na PlayStation 5 Pro: gry w 1080p jak w 4K bez utraty wydajności!

Autor: Anton Kratiuk | dzisiaj, 13:16

Sony rozpoczęło wdrażanie nowej technologii przeskalowywania PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) dla PlayStation 5 Pro.

PSSR 2 pojawi się u wszystkich właścicieli mocnej konsoli z instalacją odpowiedniej aktualizacji systemowej, która jest rozpowszechniana etapami i w niektórych regionach może ukazać się po kilku dniach.

Co wiadomo

PSSR 2 zapewnia lepsze przeskalowanie obrazu, dzięki czemu gry w natywnej rozdzielczości 1080p wyglądają tak, jakby były uruchomione w 4K, przy zachowaniu wysokiej wydajności — 60 FPS i więcej.

Sony i AMD nieznacznie przyspieszyli śledzenie promieni i ulepszyli algorytm wypełniania brakujących pikseli, dzięki czemu obraz wygląda znacznie bardziej szczegółowo i realistycznie, bez dodatkowego obciążenia procesora.

Właściciele PlayStation 5 Pro mogą ręcznie aktywować nową wersję PSSR dla wszystkich gier poprzez ustawienia systemowe. Tymczasem twórcy niektórych gier już przygotowali natywne łatki z obsługą zaktualizowanej technologii.

Pierwsze gry z obsługą PSSR 2:

  • Silent Hill 2 Remake
  • Silent Hill f
  • Alan Wake 2
  • Control
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Senua’s Saga: Hellblade II
  • Nioh 3
  • Rise of the Ronin
  • Monster Hunter Wilds
  • Dragon’s Dogma 2
  • Dragon Age: The Veilguard
  • Resident Evil Requiem

20 marca dołączy do nich akcja Crimson Desert, a w najbliższych tygodniach łatki otrzymają Cyberpunk 2077 i Assassin’s Creed Shadows.

Eksperci Digital Foundry już przetestowali działanie PSSR 2 i zauważyli, że technologia rzeczywiście znacząco poprawia obraz, eliminując główne wady pierwszej wersji.

Źródło: Digital Foundry, Gematsu, PlayStation