Death Stranding 2: On the Beach na PC — nowe ulepszenia, tryby i niespodzianki w świeżym trailerze!

Autor: Anton Kratiuk | dzisiaj, 11:14

Już jutro — 19 marca — odbędzie się premiera Death Stranding 2: On the Beach na PC. To będzie port wysoko ocenionej gry Hideo Kojimy, która ukazała się w czerwcu 2025 roku i na razie jest ekskluzywem PlayStation 5.

Wkrótce po tym, jak japoński twórca gier opowiedział o dużej aktualizacji treści, która będzie towarzyszyć premierze na PC, Sony wypuściło pełen efektów zwiastun ukazujący wszystkie nowości.

Co nowego pojawi się w Death Stranding 2

Na komputerach gra wspiera wszystkie główne kontrolery, jest kompatybilna z ultra-szerokimi monitorami i wykorzystuje technologie skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XESS 2. Oprócz algorytmów skalowania i generowania klatek, użytkownikom po raz pierwszy udostępniona zostanie technologia Pico-skalowania, którą studio Guerrilla Games opracowało specjalnie dla gier na silniku Decima. Funkcjonuje na wszystkich kartach graficznych i łączy się z dostępnymi w grze metodami generowania klatek.

Jeśli chodzi o nową zawartość, to z aktualizacją pojawi się wiele niezwykłych elementów, w tym sekwencje z żywymi aktorami, które z różnych powodów musiały być usunięte z gry, a głównemu bohaterowi Samowi śnić się będą jeszcze bardziej fantasmagoryczne koszmary. W grze pojawi się nowy sprzęt i przerażający kot w pokoju protagonisty.

Uwaga, zwiastun zawiera wiele spoilerów i sugestii dotyczących ich

Hardkorowi gracze zostaną zaproszeni do nowego trybu trudności To The Wilder, a także powtarzania walk z bossami, również z Nilem.

Na PS5 dodany zostanie tryb 21:9 Ultrawide, który uczyni Death Stranding 2 jeszcze bardziej filmowym.

Zapoznać się z pełnymi wymaganiami systemowymi Death Stranding 2: On the Beach na PC można w naszym materiale.

Źródło: Kojima Productions