Crimson Desert: Kontrowersje wokół użycia AI, twórcy obiecują usunięcie materiałów i wyjaśnienia
Krótko po premierze akcji-RPG Crimson Desert, gracze odkryli sztukę i zasoby jednoznacznie stworzone przez generatywną sztuczną inteligencję. Publiczność odnosi się skrajnie negatywnie do każdego przejawu tej technologii w grach, a w połączeniu z innymi wadami tytułu stało się to poważnym powodem do krytyki.
Deweloperzy przez kilka dni milczeli i w końcu wyjaśnili, w jaki sposób „neurosłucz” trafił do Crimson Desert.
„Wszyscy źle to zrozumieliście”
Przedstawiciele południowokoreańskiego studia Pearl Abyss potwierdzili, że na wczesnym etapie produkcji gry faktycznie używali generatywnej AI, aby szybko stworzyć koncepcyjną sztukę i podstawowe obiekty w grze – miało to skrócić czas pracy nad projektowaniem, klimatem i stylem artystycznym Crimson Desert.
Autorzy przysięgają, że planowali usunąć wszystkie wygenerowane dzieła i zastąpić je pracami swoich artystów i projektantów, ale „z jakiegoś powodu” niektóre materiały sieci neuronowej trafiły do wersji wydawniczej gry.
Przykład zastosowania generatywnego AI w Crimson Desert
Deweloperzy przeprosili za niepodanie wykorzystania AI przy tworzeniu Crimson Desert.
Praca nad błędami
Pearl Abyss rozpoczęło wewnętrzne śledztwo i obiecuje, że w najbliższym czasie wszystkie materiały AI zostaną usunięte z gry.
Crimson Desert jest dostępna na PC, PlayStation 5 i Xbox Series i, pomimo krytyki, w pierwszym dniu sprzedała się w 2 milionach egzemplarzy.
Źródło: @CrimsonDesert_