Kryzys w Eidos-Montréal: anulacja gry za setki milionów dolarów i masowe zwolnienia! Co dalej ze studiem?
Kontynuacja historii o globalnych problemach kanadyjskiego studia Eidos-Montréal.
Wcześniej informowaliśmy, że twórca Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider i Marvel’s Guardians of the Galaxy rozpoczął trzecią falę zwolnień w tym roku, w wyniku której pracę straciło 124 pracowników, w tym szef studia David Anfossi, który kierował nią od 2013 roku.
Okazało się jednak, że studio podjęło jeszcze jedną ogromną ofiarę.
Co wiadomo
Wpływowy insider Tom Henderson poinformował, że Eidos-Montréal anulowało grę, która nosiła dwa robocze tytuły — P11 i Wildlands. Była w produkcji od 2019 roku, a jej budżet produkcyjny wzrósł „do setek milionów dolarów” (miliard PLN).
Jak donoszą źródła, zespół nie miał spójnej wizji gry, a jej koncepcja ciągle się zmieniała. W czasie produkcji twórcy wypróbowali cztery silniki i za każdym razem pozostawali niezadowoleni z wyników. Gra AAA została anulowana na finalnych etapach produkcji, kiedy wszystkie główne mechanizmy przeszły testy i można było liczyć na szybkie wydanie, ale przyczyna anulowania pozostaje nieznana.
Henderson otrzymał zrzuty ekranu Wildlands, ale nie zdecydował się ich pokazać z powodu umowy o poufności. Opisuje grę jako przygodową akcję z widokiem z trzeciej osoby, w której głównym bohaterem jest młody chłopak River posiadający nadprzyrodzone zdolności, walczący z złymi duchami w towarzystwie przyjaciół. Szczególną uwagę poświęcono towarzyszowi Rivera — gigantycznemu jeleniowi wierzchowemu o imieniu Redhart.
Nie będzie przesadą stwierdzenie, że Eidos-Montréal jest blisko zamknięcia. Obecnie zespół pomaga Playground Games w reboocie Fable, ale co dalej ze studiem, to duża niewiadoma.
Źródło: Insider Gaming