11 bit studios przekształca This War of Mine: nowa wersja na Unreal Engine 5 z głębszym przesłaniem dla graczy
11 bit studios opublikowało raport finansowy, w którym wraz z wynikami biznesowymi zamieściło trochę informacji ciekawych dla graczy, w tym o projekcie P15, który stanie się „ponownym przemyśleniem” This War of Mine — ich najbardziej emocjonalnego i trudnego hitu.
Gra ukazała się w 2014 roku, zdobyła ogromne uznanie i nawet trafiła do programu szkolnego w Polsce. I oto, ponad dziesięć lat po premierze oryginału, deweloperzy powrócą do tematu przetrwania cywilów podczas miejskich działań wojennych, ponieważ, niestety, stała się ona jeszcze bardziej aktualna w kontekście wojny na Ukrainie i innych konfliktów.
Co wiadomo
Polacy twierdzą, że to nie będzie remaster z poprawionymi teksturami ani remake. Twórcy zmienią sam fundament This War of Mine, aby uczynić doświadczenie jeszcze głębszym.
11 bit nie chce zbyt wcześnie ujawniać szczegółów P15, ale deklaruje, że będzie to projekt podobny do Frostpunk 1886 — zaktualizowany pod każdym względem This War of Mine, uwzględniając doświadczenie zdobyte przez deweloperów.
Głównym celem polskiego studia jest sprawienie, by gra z trudnym przesłaniem społecznym trafiła do większej liczby graczy i stała się ciekawsza dla nowego pokolenia.
This War of Mine zostanie całkowicie przeniesione na Unreal Engine 5, co pozwoli na wdrożenie dynamicznego oświetlenia i szczegółowości, które podkreślą przytłaczającą atmosferę zrujnowanego miasta.
Kiedy czekać
Aktywna praca nad ponownym przemyśleniem This War of Mine rozpocznie się w połowie 2026 roku, a jej premiera spodziewana jest za 2-3 lata.
Przypomnijmy, że rozgrywka This War of Mine polega na zarządzaniu małą grupą ocalałych w zrujnowanym mieście oraz na jak najrozsądniejszym użyciu niewielkich zasobów: jedzenia, wody, broni i leków. W dzień bohaterowie ukrywają się w schronieniu i starają się nie załamać psychicznie, a w nocy jeden z nich podejmuje wypad w poszukiwaniu zdobyczy. Każda akcja jest nieodwracalna, a postacie mogą zginąć w najbardziej nieprzewidywalnej sytuacji. Gracze stają przed trudnymi wyborami moralnymi, muszą podejmować dwuznaczne decyzje, poświęcać małe rzeczy dla ratowania grupy i stawiać czoła konsekwencjom każdego wyboru. Głównym celem jest przetrwanie 43 dni, do końca wojny.
Źródło: Eurogamer