Alien: Isolation 2 na Unreal Engine 5 – Czy warto czekać kilka lat na premierę?

Autor: Anton Kratiuk | dzisiaj, 13:18

Bezpośrednio po ukazaniu się pierwszego teasera kontynuacji kosmicznego horroru Alien: Isolation w sieci pojawiły się nowe informacje o długo oczekiwanej grze od Creative Assembly. Niestety, nie ujawniają one fabuły, centralnych postaci ani, na przykład, zmian w otoczeniu, lecz dotyczą ważnego technicznego szczegółu.

Co wiadomo

Oryginalna Alien: Isolation (2014) była opracowywana na silniku Cathode i chociaż dzięki umiejętnej pracy artystów i projektantów korytarze stacji kosmicznej Sewastopol wciąż wyglądają realistycznie i przerażająco, to minęło sporo czasu i brytyjscy deweloperzy wybrali na nową grę najbardziej współczesny silnik Unreal Engine 5.

Przy umiejętnym podejściu do optymalizacji i pracy z wizualizacjami może to zapewnić najwyższy poziom grafiki i szczegółowości, jednak na chwilę obecną za wcześnie jest o tym mówić, ponieważ Creative Assembly dopiero poszukuje specjalisty na stanowisko starszego menedżera ds. rozwoju, który zna się na silniku i zoptymalizuje proces tworzenia gry, a także potrafi nawiązać komunikację ze wszystkimi działami.

W związku z tym gra znajduje się na bardzo wczesnym etapie rozwoju, chociaż prace nad nią zostały potwierdzone jeszcze pod koniec 2026 roku, i jednoznacznie Alien: Isolation 2 nie wyjdzie w ciągu najbliższych 2-3 lat.

Źródło: DSOG