ESA pomagała, ale Aphelion rozczarowuje: przeciętna gra z niskimi ocenami i brakiem zainteresowania graczy

Autor: Anton Kratiuk | dzisiaj, 18:45

Na PC, PS5 i Xbox Series miała miejsce premiera Aphelion — science-fiction przygodówki francuskiego studia Dontnod, znanej z Life Is Strange, Vampyr i Banishers: Ghosts of New Eden.

Poprzednich dzieł tej firmy nie można nazwać idealnymi i komercyjnie udanymi, choć wielu graczom podobały się ciekawe fabuły i barwne postacie. Niestety, Aphelion prawdopodobnie nie otrzyma tak ciepłego przyjęcia, co sugerują oceny krytyków.

Co wiadomo

Aphelion to gra przygodowa, w której gracze wcielają się w dwóch astronautów, którzy opuszczają ginącą planetę i udają się na tajemniczą Persefonę — dziesiątą planetę odkrytą na krawędzi Układu Słonecznego, by założyć tam nowy dom dla ludzkości. Podczas podróży statek kosmiczny rozbija się, a załoga musi walczyć o przetrwanie.

W przeciwieństwie do innych gier Dont Nod, Aphelion stworzono z naciskiem na filmowość i relacje głównych bohaterów, a nieliniowość tym razem została zminimalizowana.

Gra jest szczególnie godna uwagi, ponieważ w jej tworzeniu uczestniczyła Europejska Agencja Kosmiczna (ESA), która doradzała Dontnod, aby sytuacje i środowiska gry były jak najbardziej realistyczne.

W swoich recenzjach krytycy stwierdzili, że Aphelion — to przeciętna gra, która miała wszelkie szanse stać się interesującą, ale problemy finansowe Dontnod przeszkodziły w ujawnieniu potencjału mechaniki gier i stworzeniu porywającej fabuły, a skromna grafika i detalizacja tylko podkreślają drugorzędność.

Gra otrzymała 63-68 punktów (w zależności od platformy) na Metacritic i 68 punktów przy 37% rekomendacji na Opencritic. W Steam ocena jeszcze nie jest ukształtowana, ale fakt, że w Aphelion gra zaledwie 162 graczy, nie pozwala mówić o zainteresowaniu publiczności.

Źródło: Metacritic, Opencritic, Steam