Twórca Assassin’s Creed powraca z 1666: Amsterdam – mistyczna gra o ukrytych tajemnicach XVII-wiecznego Amsterdamu!

Autor: Anton Kratiuk | dzisiaj, 12:17

Szeroka publiczność graczy z pewnością z trudem przypomni sobie Patrice'a Désilets (Patrice Désilets) — ten utalentowany projektant gier pracował nad grami Prince of Persia i w trakcie swoich eksperymentów twórczych stworzył mega-popularną franczyzę Assassin's Creed.

W 2010 roku Désilets opuścił Ubisoft i wkrótce założył własne studio Panache Digital Games, a tylko teraz ogłoszono debiutancką grę — 1666: Amsterdam.

To gra w scenerii Europy epoki Renesansu, której wydarzenia rozgrywają się w Amsterdamie. Przedstawia półhistoryczny projekt z elementami mistyki, a główną bohaterką będzie dziewczyna o imieniu Noa Brooklyn — jest ona Kolekcjonerką (The Collector) i potrafi widzieć pozaziemskie istoty zwane Pierworodnymi (The Originals).

W dzień eksplorujesz ręcznie odtworzone Amsterdam. W nocy odkrywasz jego skryte tajemnice. Znalezienie prawdy nie jest takie łatwe: czasami ukrywają ją za fasadą kłamstw. Pierworodni ukrywają się wśród mieszkańców Amsterdamu, udając ludzi. Rozpoznaj ich. Zaznacz ich. Kiedy nadejdzie Esbat, zmierz się z nimi w ich prawdziwej postaci przy księżycowym świetle. Zabierz to, co Ci się słusznie należy.

1666: Amsterdam jest nasycony mistyką, czarnymi kotami i delikatnym akcentem na magię, ale co ciekawe, gracze będą się przełączać na eksplorację współczesnego Miasta między głównymi wydarzeniami.

Pod względem grafiki i wykonania technicznego widać, że gra nie ma dużego budżetu, ale Patrice Désilets z pewnością zainteresuje fabułą, interesującą narracją i mechaniką gry, które można już wypróbować w demonstracyjnym prologu, dostępnym na Steam.

Deweloperzy planują wydać 1666: Amsterdam w Early Access do końca bieżącego roku.

Źródło: Panache Digital Games