Black Myth: Wukong bije rekordy: 30 milionów sprzedanych egzemplarzy w dwa lata, chińska gra podbija świat!
Chińskie gry niemal nigdy nie odnosiły sukcesu na globalnym rynku, ale przez kilka lat ten trend gwałtownie się zmienił i oczywiście główną grą, która zmieniła podejście do nich, stała się Black Myth: Wukong.
Akcja RPG od studia Game Science narobiła dużo hałasu już na etapie ogłoszenia, a później stała się główną nowością roku 2024. Sprzedaż Black Myth: Wukong gwałtownie rosła, a w pierwszych dniach po premierze ustanowiła nawet rekord na Steamie wśród gier dla jednego gracza: szczytowa liczba graczy przekroczyła 2,2 mln osób, wyprzedzając takich silnych konkurentów jak Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077, Elden Ring, Hogwarts Legacy, Baldur's Gate 3 i Palworld.
Ostatni raz, gdy twórcy z Game Science podawali liczbę, wynosiła ona 24 mln sprzedanych kopii, ale teraz Komunistyczny Związek Młodzieży Chin (jakże niezwykłe!) ogłosił nową liczbę — 30 milionów! Również stało się jasne, że ponad połowa sprzedaży przypada na zagraniczną publiczność, która ewidentnie była zainteresowana nie tylko najwyższą jakością gry, ale także nietypowym klimatem chińskich legend. Najczęściej Black Myth: Wukong kupują na Steamie, a wersja na PlayStation 5 jest na drugim miejscu.
Zauważalne jest, że chińska gra akcji osiągnęła poziom 30 mln znacznie szybciej niż takie światowe hity jak Elden Ring (potrzebowała na to trzech lat) i Cyberpunk 2077 (pięć lat i ogromne wysiłki twórców).
Wukong pokazała chińskim deweloperom, że można osiągać oszałamiające sukcesy na światowym rynku i teraz studio Game Science przygotowuje nie mniej ambitną grę Black Myth: Zhong Kui, jesienią wyjdzie Phantom Blade Zero od studia S-Game, a NetEase spróbuje zaskoczyć graczy przygodową grą akcji Blood Message.
Źródło: Resetera