Warhammer 40,000: Dawn of War IV opóźnione! Premiera przeniesiona na grudzień z powodu ulepszeń jakościowych

Autor: Anton Kratiuk | dzisiaj, 10:45

Deweloperzy z KING Art podzielili się wiadomością, która była dość przewidywalna, ale z pewnością nie ucieszy fanów strategii oraz miłośników marki Warhammer. Ogłosili, że ambitna gra Warhammer 40,000: Dawn of War IV nie pojawi się 17 września, ponieważ premiera została przeniesiona na 3 grudnia (nabywcy Commander Edition uzyskają wczesny dostęp od 30 listopada).

KING Art wyjaśniła swoją decyzję chęcią zapewnienia graczom jak najwyższej jakości RTS, ale jednocześnie nie ukrywała, że znaczącym czynnikiem jest też ogromna liczba wrześniowych premier, pośród których Dawn of War IV mógłby zostać zagubiony.

Dyrektor gry Jan Theysen tak skomentował przesunięcie premiery:

Podjęliśmy decyzję o przesunięciu premiery na 3 grudnia. Tak jak wielu z Was, z niecierpliwością oczekiwaliśmy premiery we wrześniu, ale naprawdę wierzymy, że decyzja była słuszna i że dodatkowy czas okaże się wart wysiłku. Reakcja graczy na Dawn of War IV była niesamowita. Oglądaliście nasze zwiastuny frakcji, pokazy rozgrywki, a tysiące z Was uczestniczyły w licznych testach gry, dzieląc się swoimi opiniami. To wszystko w dużym stopniu wpłynęło na nasze doświadczenia, i jesteśmy bardzo dumni z tego, co udało nam się osiągnąć.

Na podstawie Waszych opinii, gra zapowiada się znakomicie, ponieważ uwzględniliśmy wszystko, co czyni Dawn of War tak wyjątkowym. Dlaczego więc odwlekamy premierę? Ponieważ potrzebujemy dodatkowych tygodni, aby uwzględnić Wasze opinie, naprawić błędy, poprawić wydajność i doprowadzić grę do perfekcji. Chcemy wydać strategię, która będzie zgodna z naszymi ambicjami i Waszymi oczekiwaniami. Chcemy, aby każdy gracz miał przyjemność zagrać już na premierze.

W najbliższych tygodniach będziemy kontynuować informowanie Was o tym, nad czym pracujemy, i jak Wasze opinie wpływają na grę. Czeka Was jeszcze więcej pokazów rozgrywki oraz szczegółowe przeglądy różnych aspektów gry.

Dodatkowo firma opublikowała zaktualizowany plan rozwoju Dawn of War IV:

  • początek zimy — tryb „Krucjaty” i pierwszy pakiet map;
  • środek zimy — Lord Amnok i drugi pakiet map;
  • koniec zimy — fabularny prolog Krwawych Kruków;
  • początek wiosny — edytor misji i trzeci pakiet map;
  • koniec wiosny — Gazkatta i czwarty pakiet map;
  • początek lata — dodatek Aftermath z rozszerzeniem kampanii i nową grywalną frakcją.

Przypominamy, że w Warhammer 40,000: Dawn of War IV wydarzenia ponownie rozegrają się na planecie Kronus, gdzie cztery frakcje (Adeptus Mechanicus, Kosmiczni Marines, Orki i Nekroni) będą walczyć o władzę.

W kampaniach Dawn of War IV będzie ponad siedemdziesiąt misji, w których trzeba będzie nie tylko umiejętnie zarządzać oddziałami, ale też podejmować trudne decyzje wpływające na rozwój fabuły. Pojawią się również opcjonalne dodatkowe zadania, za których wykonanie gracze otrzymają cenne nagrody.

Mimo nacisku na fabularne kampanie jednoosobowe, Warhammer 40,000: Dawn of War IV zadowoli graczy również tradycyjnymi trybami online, w których można będzie przeprowadzać wielkie bitwy.

Gra ukaże się tylko na PC.

Źródło: Dawn of War IV