Horizon Hunters Gathering w tarapatach: Sony zmienia plany, gra może nigdy nie ujrzeć światła dziennego!

Autor: Anton Kratiuk | dzisiaj, 19:20

Do obszernej listy anulowanych lub nieudanych gier usługowych Sony może dołączyć kooperacyjna gra akcji Horizon Hunters Gathering.

Gra od Guerrilla Games została ogłoszona w lutym 2026 roku i spotkała się z bardzo negatywną reakcją publiczności. Po tym deweloperzy przeprowadzili kilka sesji zamkniętych testów i jak donosi dziennikarz Bloomberg Jason Schreier, gra wydawała się nieopłacalna dla większości uczestników. Według niego ostatnia sesja odbyła się w czerwcu, a od tego czasu autorzy pilnie przemyślają koncepcję Horizon Hunters Gathering, w szczególności usuwane będą wszystkie elementy projekty serwisowego, a zakres projektu znacznie się zmniejszy, teraz ma to być bardziej tradycyjna gra kooperacyjna z możliwością wyboru spośród kilku postaci i opcjonalnym trybem jednoosobowym.

Specjaliści odpowiedzialni za serwisowe komponenty Horizon Hunters Gathering zostali przeniesieni na inny projekt, który będzie oceniany przez kierownictwo Guerrilla Games do końca 2026 roku.

Schreier ma jeszcze jedną nieprzyjemną wiadomość dla miłośników Horizon jako serii ekscytujących pojedynczych akcji. Według jego danych, większa część zespołu Guerrilla przez kilka lat poświęciła całą uwagę właśnie Hunters Gathering, który może nie dożyć do wydania, podczas gdy nad pełnoprawną trzecią częścią pracował jedynie niewielki zespół, dlatego jej wydanie jest „bardzo odległe”, pomimo że kontynuacja z podtytułem Forbidden West została wydana w lutym 2022 roku.

Przypomnijmy, że Sony ma ogromny problem z grami serwisowymi, wcześniej taką samą niespodziewaną los spotkał projekt The Last of Us Online, a następnie podobny los spotkał projekty dotyczące God of War, Spider-Mana i Twisted Metal, wsparcie dla Destiny 2 zakończona, a nowa odsłona nie jest planowana, drużynowy shooter Fairgames również znajduje się w tragicznym stanie, Marathon nie spełniał oczekiwań, a historia z Concord została wpisana na listę niepowodzeń branży gier. Jedynym jednoznacznym sukcesem można nazwać tylko Helldivers 2, ale stworzyło ją niezależne studio za pieniądze Japończyków.

Źródło: Bloomberg