Czas gry w nowej Fable to tylko 15-20 godzin, ale pełna eksploracja zajmie dwukrotnie więcej!

Autor: Anton Kratiuk | dzisiaj, 11:06

XBOX i studio Playground Games nadal ujawniają szczegóły dotyczące gry fabularnej Fable. Informowaliśmy już o bardzo przystępnych wymaganiach systemowych, a nowe informacje ucieszą tych, którzy nie lubią nadmiernie rozwlekłych fabuł.

Na targach Gamescom 2026 deweloperzy ogłosili, że przejście głównej fabuły Fable zajmie 15-20 godzin, co jest nietypowo skromne dla współczesnych RPG z otwartym światem. Jednakże podkreślili, że w zaktualizowanym Albionie gracze znajdą wiele interesujących dodatkowych aktywności, w tym dodatkowe questy, mini gry, ukryte sekrety, nieoczywiste interakcje i rozmowy z postaciami. Ci, którzy zechcą ukończyć grę w 100%, spędzą w niej dwa razy więcej czasu — około 40 godzin, co również nie jest wiele według aktualnych norm. Nie możemy powstrzymać się od porównania i zauważenia, że w nadchodzącej GTA VI sama główna fabuła zajmie około 80 godzin.

Przypomnijmy, że deweloperzy podkreślają, iż Fable to bajka, a nie fantasy, więc gracze nie zobaczą skomplikowanych politycznych intryg czy wielopoziomowej narracji. Zamiast tego czeka ich pełna swoboda działania, głęboki system reputacji bohatera i możliwość udania się do dowolnej lokacji Albionu od samego początku gry, ponieważ nie są one podzielone na poziomy.

Głównym antagonistą będzie Isabel, w którą wcieli się brytyjska aktorka Hayley Atwell — gwiazda kinowego uniwersum Marvela i serii „Mission: Impossible”. Isabel dąży do podporządkowania sobie całego Albionu, jednakże w najnowszym trailerze zauważono również kultowego Jacka-Na-Ostrzu (Jack of Blades) — głównego antagonistę oryginalnego Fable, co sugeruje ciekawe rozwinięcie akcji.

Premiera Fable odbędzie się 23 lutego 2027 roku na PlayStation 5, PC i Xbox Series X|S, a od pierwszego dnia będzie dostępna w Game Pass.

Źródło: Polygon