Miliardowe wsparcie dla młodych twórców gier: Mark Cerny i Geoff Keighley zakładają Nova Games Foundation!
Główny architekt PlayStation Mark Cerny i organizator ceremonii The Game Awards oraz Summer Game Fest Geoff Keighley ogłosili utworzenie wspólnej fundacji charytatywnej Nova Games Foundation. Inicjatywa to program stypendialny powiązany z uczelniami, który co roku przyzna sześciocyfrowe granty 20 młodym absolwentom kierunków związanych z projektowaniem gier.
Głównym celem projektu jest zapewnienie stabilności przemysłu gier i wsparcie nowego pokolenia twórców, przyszłych liderów zespołów i wizjonerów. Założyciele fundacji poinformowali, że przekazali wielomilionowe darowizny z własnych środków na uruchomienie programu i planują jego dalsze finansowanie, licząc również na wsparcie ze strony społeczności gier.
Szczególną uwagę twórcy zwracają na brak korzyści komercyjnych. Jak podkreślił Geoff Keighley:
Nigdy nie posiadałem akcji firm związanych z grami ani nie miałem udziałów finansowych w grach. Nova to wyłącznie projekt charytatywny: nie zagarniamy udziałów i nie liczymy na zwrot środków z grantów. Zwrot, na który liczymy, jest czysto twórczy: pomóc nowym autorom tworzyć gry i stanąć na nogi. Ja i Mark przekazaliśmy wielomilionowe darowizny na założenie fundacji i zamierzamy kontynuować finansowanie. Mamy nadzieję, że dołączą do nas inni.
W rozmowie z dziennikarzem Stephenem Totillo Mark Cerny dodał, że czuje, iż zbliża się do zakończenia swojej kariery i chce oddać dług branży poprzez wsparcie młodych talentów.
Dziś, bardziej niż kiedykolwiek, musimy postawić na ludzki talent, by tworzyć wspaniałe gry.
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) September 8, 2026
Jestem dumny, że mogę współtworzyć Nova Games Foundation z @cerny, nowy program stypendialny dla absolwentów 13 światowych szkół gier wideo.
Czytaj więcej tutaj od @stephentotilo: https://t.co/NoASu4A0Eb
Do zarządzania fundacją zostali powołani doświadczeni specjaliści: stanowisko dyrektora wykonawczego objął John Maconga, a kierunek dystrybucji grantów poprowadziła Ashley Corrigan - była dyrektor Game Developers Conference (GDC).
Źródło: Game File