Hideo Kojima zmienia front: XBOX uratuje jego grę Physint po rezygnacji Sony!
Nadeszła niespodziewana wiadomość od Sony i legendarnego twórcy Hideo Kojimy. W swoim publicznym oświadczeniu japońska firma ogłosiła, że nie jest już zainteresowana tworzeniem szpiegowskiego akcyjnego stealth’a Physint, który został ogłoszony z pompą przez samego szefa PlayStation Studios Hermana Hulsta w 2024 roku.
Projekt był przedstawiany jako duchowy spadkobierca franczyzy Metal Gear i, jak obiecywał Kojima, miał w końcu zmazać granicę między grami a filmem.
Sony nie ujawniło powodów rezygnacji z Physint, ale zaznaczyło, że współpracowało z Kojimą przez ponad 30 lat i razem stworzyli wiele wysokiej jakości gier, a partnerstwo będzie kontynuowane, choć nie w Physint.
Aktualizacja od PlayStation Studios: Po dokładnym rozważeniu podjęliśmy trudną decyzję o wycofaniu się ze współpracy z KOJIMA PRODUCTIONS nad jego projektem PHYSINT. Wciąż mamy ogromny szacunek dla wizji Hideo Kojimy dla tej gry.
— PlayStation (@PlayStation) 10 września 2026
Nasza współpraca…
Wkrótce po komunikacie Sony, swoje oświadczenie opublikował również sam Hideo Kojima, potwierdzając, że już w czerwcu kierownictwo PlayStation Studios poinformowało go o rozwiązaniu umowy. Na tym historia Physint mogłaby się skończyć, ale ponieważ chodzi o jednego z najbardziej utytułowanych twórców, gra nie została anulowana i teraz będzie wydawana i finansowana przez XBOX!
Jak potwierdzono wcześniej za pośrednictwem naszych oficjalnych kanałów, w połowie czerwca tego roku niespodziewanie otrzymaliśmy zawiadomienie od PlayStation Studios, że anulują projekt PHYSINT. PHYSINT to ważny projekt zarówno dla mnie osobiście, jak i dla KOJIMA PRODUCTIONS. Zdeterminowani, aby utrzymać… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 10 września 2026
Tak więc teraz Kojima tworzy dla Microsoftu dwie innowacyjne gry – Physint i horror OD, który jest w produkcji już od dawna, ale o którym niewiele wiadomo, poza tym, że w jakiś sposób zaangażowane będą technologie chmurowe i również “zmazują granice między grami a filmem”.
Szefowa XBOX Asha Sharma nie przegapiła okazji, aby skomentować współpracę z Kojima Productions i stwierdziła, że „to ważne wydarzenie dla firmy”.
PHYSINT i OD! Dumny budować obie z @HIDEO_KOJIMA_EN w Japonii. Wielki moment dla XBOX. pic.twitter.com/X3JG0lIB9F
— ASHA (@asha_shar) 10 września 2026
Prawdopodobnie, Physint jest obecnie na wczesnym etapie produkcji, dlatego gra prawdopodobnie zostanie wydana na nowej generacji XBOX.
Źródło: @PlayStation