WARDOGS zaskakuje: 1,25 mln kopii sprzedanych w jeden dzień i ponad 340 tys. graczy online!
Fani sieciowych shooterów otrzymali ciekawą nowość z ogromnym potencjałem i niezwykle udanym startem — wydawca team17 i brytyjskie studio BULKHEAD wypuściły wczesny dostęp do Steam gry WARDOGS.
Twórcy postanowili nie podążać za współczesnymi i nużącymi trendami, więc mamy do czynienia z nie Extraction-shooterem, nie Battle Royale i nie "heroicznym" shooterem, lecz oldschoolowym taktycznym shooterem, w którym trzy drużyny walczą na dużej mapie o powierzchni 256 km². W istocie, WARDOGS przywraca do życia starą koncepcję Battlefield z ich rozległymi bitwami, imponującą destrukcją budynków i naciskiem na zgrane interakcje zespołowe.
Autorzy umiejętnie zbudowali kampanię reklamową, podkreślając różnice WARDOGS od trendowych gier i nawet wydawali wideo "Dziesięć powodów, dlaczego nie warto kupować gry".
Taka jawność z publicznością natychmiast się opłaciła i jeszcze przed premierą shooter został dodany do listy życzeń ponad miliona razy, a w pierwszy dzień wczesnego dostępu sprzedaż osiągnęła 1,25 mln kopii przy cenie 148 PLN (40 USD).
Szczytowa liczba graczy na Steam przekroczyła 340 tys., co jest doskonałym wynikiem. I chociaż w pierwszych godzinach pojawiały się duże problemy z serwerami, przez co opinie o WARDOGS były "mieszane", twórcom udało się naprawić problemy i obecnie shooter ma 73% pozytywnych ocen.
Twórcy już potwierdzili, że w 2027 roku gra ukaże się na PlayStation 5 i Xbox Series, podczas gdy na wersję 1.0 trzeba będzie poczekać do 2028 roku.
Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej
W meczu WARDOGS może uczestniczyć do stu graczy, zarówno samotników, jak i małych oddziałów. Muszą wykonywać różnorodne zadania, a wygrywa drużyna, która jako pierwsza zdobędzie pełną kontrolę nad obszarem 2×2 km i zdobędzie 100 punktów, utrzymując teren.
Na początku każdego meczu gracze otrzymują 10 000 dolarów, za które kupują sprzęt i dodatkowe umocnienia, a za różne działania przyznawane są inne sumy, przy czym za pracę zespołową i leczenie sojuszników dostaje się więcej pieniędzy niż za niszczenie wrogów. Graczom oferuje się nie tylko szeroki wybór broni, ale także znaczną różnorodność sprzętu wojennego, można używać czołgów, helikopterów, pojazdów opancerzonych, dronów.
Wszystkie komunikacje odbywają się w lokalnym czacie głosowym, który służy do omawiania taktyk z przyjaciółmi lub trollowania wrogów.
Jednym z unikalnych mechanizmów WARDOGS jest jej ekonomia: pieniądze zarobione w jednym meczu można przenosić do następnego, co pozwoli najlepszym graczom "sponsorować" udane działania bojowe zespołu.
Wczesny dostęp zapewnia ograniczoną liczbę map, broni i pojazdów, ale ogólnie kluczowe funkcje WARDOGS są już obecne w grze, a twórcy obiecują natychmiastowe dodawanie nowych funkcji w aktualizacjach.