Marvel's Wolverine: Gra krytykowana, ale z rekordową sprzedażą 1,9 mln kopii i $130 mln przychodu!

Autor: Anton Kratiuk | 19.09.2026, 18:40

Marvel’s Wolverine stała się jednym z najbardziej kontrowersyjnych ekskluzywów PlayStation. Superbohaterska gra akcji jest ostro krytykowana za przewidywalną i banalną fabułę, zbyt uproszczone mechaniki rozgrywki i ogólną przestarzałość gry o 10-15 lat.

„Wolverine” otrzymał przeciętne oceny od krytyków i graczy, ale jak informują analitycy, gra już stała się komercyjnie udana i przynosi dobry zysk.

Pracownik agencji Alinea Analytics Rhys Elliott oszacował, że w ciągu pierwszych kilku dni po premierze sprzedaż Marvel's Wolverine osiągnęła 1,9 mln kopii i przyniosła Sony 481 mln PLN dochodu. To jak dotąd najbardziej udana nowość PlayStation Studios w 2026 roku.

Dla porównania Elliott podaje liczby innych nowości Sony:

  • MLB The Show 26 — 366 mln PLN przychodu i 1,5 mln kopii na PS5;
  • Marathon — 222 mln PLN i 1,8 mln kopii na wszystkich platformach;
  • MARVEL Tōkon: Fighting Souls — 176 mln PLN i 740 tys. kopii na wszystkich platformach;
  • Saros — 148 mln PLN i 510 tys. kopii na PS5.

Co więcej, historia brutalnego superbohatera w żółtym kostiumie od Insomniac Games przewyższyła pod względem przychodów docenioną Death Stranding 2 — gra Kojimy miała do analogicznego momentu przychód 478 mln PLN i sprzedaż 1,8 mln egzemplarzy (te liczby wyjaśniają w dużej mierze rezygnację Sony z nowej gry Japończyka).

Interesujące jest, że na tle rezygnacji Sony z dysków, fizyczne wydania Wolverine przyniosły 22,9 % całkowitych przychodów.

Co do audytorium Wolverine, to przytłaczająca większość kupujących to amerykańscy gracze, co nie dziwi, biorąc pod uwagę popularność komiksów w USA i projektów na ich motywie.

Ogólnie statystyka na temat graczy wygląda tak:

  • USA — 53 %;
  • Wielka Brytania — 7 %;
  • Francja — 5 %;
  • Kanada — 4 %.

Rhys Elliott wątpi, że długoterminowa sprzedaż Marvel’s Wolverine zbliży się do wyników Marvel’s Spider-Man od tego samego twórcy, ale uważa, że przyszłe projekty medialne związane z X-Men, a także fala nowych użytkowników PlayStation 5, którzy kupią konsolę dla GTA VI, pomogą przedłużyć sprzedaż akcji.

Z dokładnym przeglądem Marvel’s Wolverine proponujemy zapoznać się w naszym materiale.

Źródło: @superhys