Atmosferyczny horror na szkockiej wyspie: Silent Hill: Townfall zachwyca klimatem, ale rozczarowuje gameplayem

Autor: Anton Kratiuk | dzisiaj, 12:57

Eksperymenty Konami z serią Silent Hill rzadko kończą się sukcesami, a częściej kończą się porażką, wystarczy przypomnieć skandaliczną darmową grę The Short Message oraz całkowicie nieudany interaktywny serial Silent Hill: Ascension, a także grę z 2025 roku o podtytule „f”, która choć była dobrze przyjęta, podzieliła graczy na dwa nieprzejednane obozy.

Zostały tylko trzy dni do premiery kolejnego eksperymentalnego projektu Silent Hill: Townfall, który przenosi wydarzenia serii do Szkocji, a co ciekawe, za rozwój gry odpowiada szkockie studio Screen Burn, które wcześniej nazywało się No Code i stworzyło znane gry indie horror Observation i Stories Untold. Czy udało im się stworzyć godną grę i pokazać franczyzę w nowym świetle — na to pytanie odpowiedzieli już krytycy w swoich recenzjach.

Eksperci zgadzają się, że twórcy stworzyli jeden z najbardziej nastrojowych survival horrorów ostatnich lat: mglista wyspa St. Amelie, na którą przybywa główny bohater Simon Ordell, by „wszystko naprawić”, urzeka i przeraża od pierwszych minut, a te uczucia pozostają do końca przejścia. Sam scenariusz Townfall określany jest jako nie zły, ale nieco przewidywalny i zbyt prostolinijny, co wcale nie leży w tradycji serii.

Główny problem Silent Hill: Townfall leży w gameplayu: w drugiej połowie rozgrywki gracz będzie musiał ciągle się skradać, aby unikać potyczek z licznymi i silnymi potworami, których także krytykują za monotonię. Proces gry szybko staje się nudny, a dla niektórych wręcz irytujący. Autor VGC zauważa:

Silent Hill: Townfall oferuje graczom jedną z najbardziej przerażająco nastrojowych i starannie dopracowanych lokalizacji w historii serii, a także interesującą fabułę w dodatku. Ale sama „gra” zawodzi: etapy skradania się bliżej środka i końca spowalniają tempo i po prostu denerwują. Gdyby ich nie było, Townfall byłby obowiązkowym zakupem, ale ostatecznie musi się zadowolić statusem niedoskonałego arcydzieła.

Ogólnie rzecz biorąc, gra otrzymuje godne oceny i na moment pisania tego tekstu Townfall ma 81 punktów na Metacritic i 82 punkty z 92% rekomendacji na OpenCritic.

Nowy horror nie dorównuje Silent Hill 2 Remake, ale powinien zadowolić miłośników psychologicznych thrillerów, którzy są otwarci na niestandardowe pomysły. Swoją drogą, to pierwsza pełnoprawna część serii z perspektywą z pierwszej osoby.

Premiera Silent Hill: Townfall odbędzie się 24 września na PC (Steam, Epic Games Store) i PlayStation 5, a już dziś grę mogą rozpocząć nabywcy najdroższej edycji.

Z okazji nadchodzącej premiery Konami wydało finalny zwiastun gry.

Źródło: Metacritic, OpenCritic