Blizzard zarobił na Diablo Immortal ponad 300 mln dolarów w niecałe pół roku
Pomimo krytyki Diablo Immortal, gra nadal generuje przychody dla Blizzarda.
Co jest znane
Gra potrzebowała mniej niż pół roku, aby przekroczyć granicę 300 milionów dolarów przychodów. Prawie połowa przychodów Blizzarda została wygenerowana przez chińskich użytkowników. W ciągu pięciu miesięcy przyniosły 144,7 mln dolarów. To oznacza około 160 mln dolarów dla 60 innych krajów, w których gra jest dostępna.
Co ciekawe w Chinach gra pojawiła się z półtoramiesięcznym opóźnieniem. Diablo Immortal ma 21,4 mln pobrań. Chińscy gracze stanowią prawie 20% (4,15 mln).
Zauważ, że w momencie premiery Diablo Immortal było nieustannie krytykowane za agresywny system monetyzacji. Mimo niezadowolenia, użytkownicy nadal wydają pieniądze na grę. Przez lato pewien amerykański bloger wydał 100 tys. dolarów na ulepszenia postaci.
Źródło: GR