Diablo Immortal przyniosło deweloperom 100 000 000 $ w mniej niż dwa miesiące po premierze
Pomimo obfitości krytyki pod adresem twórców Diablo Immortal i samej gry, nowość nadal generuje dochody dla Blizzarda.
Co jest znane
W App Store i sklepach z aplikacjami Google Play gra zajmuje 13. miejsce pod względem wydatków graczy. W kategorii MMORPG nowość weszła do pierwszej piątki i znajduje się na czwartej linii.
Pod względem szybkości zarabiania pieniędzy Diablo Immortal to jeden z najlepszych projektów w historii gier mobilnych. Gra zajęła osiem tygodni, aby przełamać granicę 100 000 000 dolarów. Tylko Pokemon GO (2 tygodnie) zdołało sprowadzić deweloperów o jedną dziesiątą miliarda szybciej. W pierwszej piątce znalazły się również Fire Emblem Heroes (10 tygodni), Fortnite (12 tygodni) i FFXV: A New Empire (22 tygodnie).
Największe dochody deweloperom przynieśli gracze z USA, Korei Południowej i Japonii. W Chinach Diablo Immortal zadebiutowało 25 lipca i od razu stało się bardzo popularne na wszystkich platformach we wszystkich kategoriach.
Źródło: Wieża czujnika