Ukończenie Immortals of Aveum zajmuje 30-40 godzin: twórca "magicznej strzelanki" ujawnia nowe szczegóły swojego projektu

Założyciel i reżyser Ascendent Studios, Bret Robbins, udzielił wywiadu Xbox Wire, w którym podzielił się kilkoma szczegółami na temat "magicznej strzelanki" Immortals of Aveum.

Bret Robbins pracował wcześniej nad dużymi projektami, takimi jak Call of Duty, Dead Space, Lord of the Rings i James Bond, ale zawsze chciał zaangażować się we własną grę. Immortals of Aveum będzie debiutanckim projektem jego stuosobowego zespołu.

Co wiadomo

Immortals of Aveum to fabularna strzelanka dla jednego gracza, w której broń palna zastąpiona jest magicznymi zaklęciami i zdolnościami (koncepcja podobna do Ghostwire: Tokyo).

Twórca gry ujawnił, że ukończenie Immortals of Aveum ze wszystkimi dodatkowymi zadaniami i aktywnościami zajmie graczom od 30 do 40 godzin.

Choć zwiastuny koncentrują się na kompaktowych i spektakularnych lokacjach, Bret Robbins obiecuje, że w Immortals of Aveum gracze odwiedzą kilka przestronnych i otwartych obszarów do eksploracji. Co więcej, niektóre z nich zostaną odblokowane dopiero po zdobyciu określonych umiejętności i przedmiotów.

Kiedy można się spodziewać

Immortals of Aveum ukaże się 20 lipca na PC, PlayStation 5 i Xbox Series.

Źródło: Xbox Wire

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();