Strefa nie toleruje generowania proceduralnego: wszystkie lokacje w Stalker 2: Heart of Chornobyl są tworzone ręcznie
![Strefa nie toleruje generowania proceduralnego: wszystkie lokacje w Stalker 2: Heart of Chornobyl są tworzone ręcznie Strefa nie toleruje generowania proceduralnego: wszystkie lokacje w Stalker 2: Heart of Chornobyl są tworzone ręcznie](/media/uploads/z6exx9kpoyfnfnycqyppmj.jpg)
W ostatnich latach padło wiele ambitnych deklaracji ze strony twórców strzelanki Stalker 2: Heart of Chornobyl, a jedną z nich była obietnica dobrze zaprojektowanego, realistycznego i ekscytującego otwartego świata, który nagrodzi gracza za staranną eksplorację wszystkich lokacji.
Producent techniczny Evgeniy Kulik udzielił wywiadu portalowi Pcgamer, w którym opowiedział jak jego zespół zrealizował swoją wizję.
Co wiadomo
Deweloper powiedział, że zgodnie z jego wiedzą, S.T.A.L.K.E.R. 2 jest największą grą z otwartym światem stworzoną na silniku Unreal Engine 5. Przyznał, że początkowo studio próbowało wykorzystać generowanie proceduralne w celu uproszczenia i przyspieszenia prac, ale z powodu niezadowalającej jakości treści GSC Game World całkowicie porzuciło ten pomysł i ostatecznie każdy metr wirtualnej Czarnobylskiej Strefy Wykluczenia został stworzony ręcznie. Przypomnijmy, strona internetowa gry podaje, że obszar Strefy w S.T.A.L.K.E.R. 2 wynosi około 60 kilometrów kwadratowych.
Producent zaznaczył, że wymagało to ogromnej ilości czasu i wysiłku, ale studio nie żałuje tej decyzji i jest zadowolone z tego, co udało się osiągnąć.
Aby artyści i projektanci gier mogli wykonywać swoją pracę na najwyższym poziomie, programiści stworzyli unikalny zestaw narzędzi oparty na silniku Unreal Engine 5 i to właśnie pozwoliło stworzyć ciekawe i klimatyczne lokacje niezależnie od ich wielkości.
Sądząc po najnowszych zwiastunach, podróżowanie po Strefie rzeczywiście będzie tak ekscytujące i wciągające, jak to tylko możliwe.
Kiedy czekać
Premiera Stalker 2: Heart of Chornobyl odbędzie się 20 listopada na PC i konsolach Xbox Series, strzelanka od razu pojawi się w katalogu Xbox Game Pass.
Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej
- Blizna powraca, nowy zwiastun Stalker 2: Heart of Chornobyl pokazał spotkanie z bohaterem Clear Sky, poprzedniej odsłony serii
- Reżyser gry Stalker 2: Heart of Chornobyl opowiedział o nieskończonej swobodzie działania i immersyjności strzelanki
- Eksperci wypróbowali obecną wersję demonstracyjną Stalker 2: Heart of Chornobyl i byli zadowoleni ze stanu technicznego gry.
Źródło: Pcgamer