"Uratowaliśmy się nawzajem": główny inwestor Black Myth: Wukong opowiedział o relacjach z Game Science i tworzeniu DLC do gry akcji.
!["Uratowaliśmy się nawzajem": główny inwestor Black Myth: Wukong opowiedział o relacjach z Game Science i tworzeniu DLC do gry akcji. "Uratowaliśmy się nawzajem": główny inwestor Black Myth: Wukong opowiedział o relacjach z Game Science i tworzeniu DLC do gry akcji.](/media/uploads/maxresdefault_1OnQ1fC.jpg)
Gra akcji Black Myth: Wukong stała się absolutnym hitem mijającego lata i być może całego 2024 roku. Jak już informowaliśmy, sprzedaż gry przekroczyła 18 milionów egzemplarzy, a deweloperzy zarobili 852 miliony dolarów (przed opłatami i podatkami).
O chińskiej grze powiedziano już wiele, ale pojawiła się jeszcze jedna ważna informacja.
Co wiadomo
Profesjonalny inwestor Daniel Wu - szef wydawcy Hero Games, który jest partnerem studia Game Science - powiedział, że dodatek do Black Myth: Wukong jest już w przygotowaniu i jest przekonany, że produkcja nie potrwa długo.
Wu nie podzielił się żadnymi szczegółami na temat DLC, ale podał inne interesujące informacje: według niego rozwój Black Myth rozpoczął się w 2018 roku i kosztował 70 milionów dolarów, a większość tej kwoty pokryła jego firma. Powiedział również, że przed wydaniem gry o Małpim Królu studio Game Science wydało trzy nieudane warunkowe gry free-to-play, które wiele nauczyły zespół i pozwoliły im zrozumieć, w jakim kierunku należy podążać, aby osiągnąć sukces.
Daniel Wu przyznał, że jego wydawca również przeżywał ciężkie chwile i gdyby nie sukces Wukonga, sytuacja z pewnością stałaby się tragiczna:
Byliśmy jak dwa tonące szczury. Nie baliśmy się porażki, a [Feng Ji, założyciel Game Science] wiedział, jaki będzie jego następny ruch. Wszystko, czego potrzebował, to zaryzykować moje pieniądze.
Black Myth: Wukong jest dostępny na PC i PS5, ale wciąż nie ma żadnych szczegółów na temat wydania na Xbox, ale z pewnością nie chodzi o ograniczenia platformy Xbox Series S.
Źródło: Bloomberg