Generowanie map, ulepszenia interfejsu i Everest: Firaxis wydało dużą aktualizację do Sid Meier's Civilisation VII

Studio Firaxis opublikowało kolejną dużą aktualizację strategii 4X Sid Meier's Civilisation VII.
Co już wiadomo
Patch 1.1.1 jest już dostępny na PC, PlayStation 5 i Xbox Series, natomiast na Nintendo Switch zostanie udostępniony nieco później.
Twórcy wprowadzili wiele istotnych zmian i usprawnień, a w pierwszej kolejności warto zwrócić uwagę na interfejs. Gracze mogą teraz ponownie zmieniać nazwy miast i jednostek, tak jak miało to miejsce we wszystkich częściach Cywilizacji, począwszy od pierwszej, ale z jakiegoś powodu opcja ta nie była dostępna w momencie premiery siódmej części. Ponadto twórcy poprawili ogólną czytelność interfejsu, zwiększyli widoczność paska zdrowia, dodali nowe powiadomienia, a informatywność podpowiedzi znacznie wzrosła.
Nie obyło się jednak bez zmian w rozgrywce. Autorzy strategii popracowali więc nad generowaniem mapy i dodali nowy tryb tworzenia świata - "Standard". W nim efekt końcowy będzie przypominał szóstą część Cywilizacji, a kontynenty staną się bardziej zróżnicowane i nieprzewidywalne. Istniejąca wcześniej metoda generowania nazywa się teraz "Zrównoważona". W przyszłości gra będzie miała jeszcze bardziej zróżnicowane opcje generowania map.
Patch dodał kolejny cud świata - Everest.
Naprawiono również szereg błędów.
Pełną listę zmian można znaleźć na stronie gry.
Źródło: Steam