Kolejna generacja PlayStation i Xbox może się opóźnić: insider przewiduje zmianę planów Sony i Microsoftu z powodu problemów na rynku RAM

Kolejna generacja PlayStation i Xbox może się opóźnić: insider przewiduje zmianę planów Sony i Microsoftu z powodu problemów na rynku RAM
PlayStation i Xbox. Źródło: Insider Gaming

Sony i Microsoft aktywnie pracują nad konsolami do gier nowej generacji. Korporacje nie podały terminów ich wydania, jednak analitycy przypuszczali, że platformy trafią do sprzedaży w drugiej połowie 2027 lub pierwszej połowie 2028 roku. Jednak teraz pojawiła się duża możliwość, że producenci zmienią swoje plany.

Co wiadomo

Renomowany insider Tom Henderson podzielił się informacją, że japońskie i amerykańskie giganty poważnie zastanawiają się nad opóźnieniem wydania nowych PlayStation i Xbox, a jest to oczywiście związane z globalnym niedoborem i podwyżką cen chipów pamięci operacyjnej.

Od połowy jesieni ceny pamięci operacyjnej wzrosły o dziesiątki, a nawet setki procent w obliczu gwałtownego wzrostu popytu, wywołanego boomem AI i potrzebami centrów danych.

Henderson uważa, że Sony i Microsoft będą chcieli poczekać na normalizację sytuacji na rynku, ponieważ staną przed niedoborem RAM lub przedni nadmiernie wysoką ceną konsol, a w konsekwencji ekstremalnie niskimi sprzedażami, co uczyniłoby wydanie urządzeń bezsensownym i doprowadziło do dużych strat.

Przypomnijmy, nawet Valve nie może ustalić ceny już gotowej konsoli Steam Machine, przez co wciąż nie ogłosiło Half-Life 3.

Co więcej, Henderson nie wyklucza, że z powodu niedoboru pamięci w 2026 roku dojdzie do podwyższenia cen także na aktualne modele PlayStation i Xbox.

Źródło: Insider Gaming

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();