W Ubisoft duże zmiany: firma anulowała sześć gier, przełożyła siedem, zamknęła dwa studia i otwiera pięć „Kreatywnych Domów”

W Ubisoft duże zmiany: firma anulowała sześć gier, przełożyła siedem, zamknęła dwa studia i otwiera pięć „Kreatywnych Domów”
Kolaż z grami Ubisoft. Źródło: Google

Anulowanie Prince of Persia: The Sands of Time Remake było tylko jedną z decyzji w ramach szeroko zakrojonej reorganizacji wydawnictwa Ubisoft — firma podjęła szereg zdecydowanych kroków, aby uporządkować swój biznes.

Co wiadomo

Firma ogłosiła anulowanie sześciu gier: o Prince of Persia już informowaliśmy, trzy gry to zupełnie nowe produkcje, które miały rozpocząć nowe franczyzy, a jedna była przeznaczona na urządzenia mobilne.

Ubisoft przełożył premierę siedmiu gier, niektóre z nich miały się ukazać przed 1 kwietnia 2026 roku — teraz ich premiera jest oczekiwana do 31 marca 2027 roku. Istnieje prawdopodobieństwo, że wśród takich projektów znalazł się również remake Assassin’s Creed IV: Black Flag, o którym krążyło wiele plotek.

Francuski wydawca zamknął dwa studia — Halifax i Stockholm, jedno z nich pracowało nad Avatar: Frontiers of Pandora. Zwolnienia dotkną biuro w Abu Zabi, jak również studia RedLynx i Massive Entertainment, a wszystkie pozostałe zespoły będą zobowiązane do powrotu do pięciodniowego tygodnia pracy w biurze.

W ramach reorganizacji powstanie pięć kreatywnych domów (Creative Houses),
każdy z nich będzie składał się z kilku studiów i odpowiadał za swoje franczyzy oraz gry określonych gatunków.

Pięć „Kreatywnych Domów” Ubisoft:

  • Vantage Studios przejęło kluczowe franczyzy firmy — Assassinʼs Creed, Far Cry, Rainbow Six;
  • drugi kierunek skoncentrowany jest na strzelankach rywalizacyjnych i kooperacyjnych (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell);
  • trzeci „Kreatywny Dom” będzie rozwijać gry jako usługi — For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull Bones;
  • czwarty Dom zajmie się światami fantasy i grami fabularnymi (Anno, Might Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good Evil);
  • piątemu Domowi przypadły gry casualowe i rodzinne (Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark).

Oddzielny zespół zapewni wsparcie techniczne i inną niezbędną pomoc.

Obecnie Ubisoft rozwija cztery nowe IP i jak firma zrealizuje tak ambitne plany — to duże pytanie.

Źródło: Ubisoft, Insider Gaming

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();