Adapter USB GuliKit pozwala podłączyć kontroler PS5 do Switcha 2 i zaoszczędzić na kontrolerach

Adapter USB GuliKit pozwala podłączyć kontroler PS5 do Switcha 2 i zaoszczędzić na kontrolerach
GuliKit oferuje alternatywę 8BitDo dla Switch 2 i PC. Źródło: GuliKit

Firma GuliKit wypuściła kompaktowy adapter USB Hyperlink Gen 2, który pozwala podłączyć kontrolery PlayStation i Xbox do Nintendo Switch 2. Urządzenie jest prezentowane jako bardziej kompaktowa i nieco tańsza alternatywa dla popularnego 8BitDo USB Adapter 2.

Co wiadomo

Adapter współpracuje z kontrolerami PlayStation 4 i PlayStation 5, w tym DualSense, a także z aktualnymi kontrolerami Xbox. Łączy się bezpośrednio z dokiem Switch 2 lub innymi urządzeniami przez USB-A, w tym PC, Steam Deck i urządzeniami z Androidem. Dla PC przewidziano tryb niskiego opóźnienia, co czyni akcesorium interesującym nie tylko dla właścicieli konsol, ale i tych, którzy grają na komputerze.

1
2

Główną zaletą takich adapterów jest oszczędność. Użytkownik może grać ulubionym kontrolerem, nie kupując oddzielnego gamepada dla każdej platformy. Według opinii obsługiwane są wibracje i żyroskop, więc w grach typu Splatoon 3 różnica między „rodzinnym” kontrolerem Switch a DualSense jest praktycznie niewyczuwalna.

Za cenę około 63 PLN (17 USD) GuliKit Hyperlink Gen 2 jest tańszy od konkurenta, ale jego lista obsługiwanych urządzeń jest skromniejsza. W przeciwieństwie do rozwiązań 8BitDo, nie współpracuje ze starszymi kontrolerami epoki PS3 czy Wii i nie obsługuje bezprzewodowego przesyłania dźwięku oraz zdalnego włączania konsoli — nadal trzeba będzie manualnie uruchomić Switch.

1
2

Niemniej jednak Hyperlink Gen 2 pozostaje praktyczną opcją dla tych, którzy chcą mniej akcesoriów, mniej kabli i więcej uniwersalności.

Źródło: GuliKit

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();