Konami ogłosiła datę wydania zabawnej gry akcji-platformera Darwin's Paradox! i proponuje zapoznanie się z jego wersją demo

Konami ogłosiła datę wydania zabawnej gry akcji-platformera Darwin's Paradox! i proponuje zapoznanie się z jego wersją demo
Sztuka Darwin's Paradox!. Źródło: Steam

Wydawnictwo Konami i francuska ZDT Studio ujawniły datę wydania zabawnej gry akcji-platformera Darwin's Paradox!, która opowie o przygodach energicznej Ośmiornicy Darwina.

Co wiadomo

Nowy zwiastun jest interesujący z trzech powodów:

  1. Ogłosił, że data wydania Darwin's Paradox! to 2 kwietnia na PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 i Nintendo Switch.
  2. Wszyscy chętni już mogą zapoznać się z darmową wersją demo, która jest dostępna na wszystkich platformach.
  3. Konami nie przegapiła okazji, by przypomnieć o jednej ze swoich kluczowych franczyz, dlatego w zwiastunie Darwin's Paradox! można zobaczyć kilka odniesień do serii Metal Gear Solid, a sam głowonogi protagonista może ukrywać się przed wrogami w kartonowych pudłach, tak jak robił to Snake.

Przypomnijmy, Darwin's Paradox! to żartobliwy 2D-platformer, którego głównym bohaterem jest Ośmiornica. Trafi na ląd, gdzie dowie się, że jedna z korporacji używa jego pobratymców do produkcji żywności i atramentu, wpadnie w złość i spróbuje zatrzymać proces produkcji, a później wrócić do domu.

Autorzy zaproponują graczom kreatywne poziomy i nietypowe zagadki, które nie wyglądają na zbyt trudne, ale świetnie urozmaicają dynamiczną rozgrywkę. Darwin używa swoich macki, by wspinać się po pionowych powierzchniach, a gdy znajdzie się w wodzie, porusza się z większą prędkością, co pozwala mu unikać zastawionych pułapek.

Źródło: Konami

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();