Sony zaktualizowało PSSR dla PS5 Pro: Resident Evil Requiem jako pierwsza otrzymała nową generację upscalera

Sony zaktualizowało PSSR dla PS5 Pro: Resident Evil Requiem jako pierwsza otrzymała nową generację upscalera
Resident Evil Requiem pokazała nowy poziom grafiki na PS5 Pro. Źródło: Sony

Firma Sony zaczęła wdrażać zaktualizowaną wersję technologii PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) dla PS5 Pro. Pierwszą grą z nowym upscalerem jest Resident Evil Requiem, która wyszła 27 lutego. Według oświadczenia twórców aktualizacja zauważalnie poprawia jakość obrazu i stabilność częstotliwości klatek.

Co wiadomo

PSSR to biblioteka oparta na uczeniu maszynowym, która analizuje obraz klatka po klatce i podnosi jego rozdzielczość. Wcześniej technologia była już stosowana w ponad 50 grach dla PS5 Pro. Jednak nowa wersja jest zbudowana na przetworzonym algorytmie i zaktualizowanej sieci neuronowej, stworzonej we współpracy z AMD w ramach Project Amethyst. U jej podstaw leży technologia FSR4, znana użytkownikom komputerów.

W Resident Evil Requiem upscaler jest używany w trybie śledzenia promieni: obraz jest skalowany do 4K z bazowej rozdzielczości nieco powyżej 1080p przy 60 klatkach na sekundę. Według danych testowych, drobne szczegóły - szwy na odzieży, tekstury, mały tekst - są wyświetlane wyraźnie i stabilnie. Zaznacza się jednak, że szum w niektórych scenach nie jest związany z PSSR, lecz z systemem redukcji szumów Capcom - podobna cecha obserwowana jest również na PC przy użyciu DLSS 4.5 lub FSR4.

Porównanie z DLSS i FSR4 pokazuje, że nowa wersja PSSR stała się znacznie bliższa rozwiązaniom komputerowym. W dynamicznych scenach może trochę ustępować pod względem szczegółowości, jednak przy tym wykazuje mniej efektów "smugi" za poruszającymi się obiektami.

W marcu oczekiwana jest aktualizacja systemu PS5 Pro. W ustawieniach pojawi się opcja „Enhance PSSR Image Quality”, która pozwoli aktywować nową wersję technologii nawet w grach z wcześniejszym wdrożeniem PSSR. W ten sposób uaktualnienie może objąć od razu całą bibliotekę obsługiwanych projektów.

Zaktualizowany PSSR upscaler dla PS5 Pro

Na razie mowa tylko o jednej grze, jednak pierwsze wyniki wskazują na zauważalny postęp. Sony planuje ujawnić więcej szczegółów już wkrótce.

Źródło: PlayStation.Blog | Digital Foundry

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();