Valve opóźnia premierę Steam Machine, Steam Controller 2 i Steam Frame do 2026 roku z powodu problemów z komponentami

Valve opóźnia premierę Steam Machine, Steam Controller 2 i Steam Frame do 2026 roku z powodu problemów z komponentami
Nowe gadżety od Valve. Źródło: Valve

Firma Valve prawdopodobnie już nie cieszy się, że ogłosiła konsolę Steam Machine, zestaw VR Steam Frame i zaktualizowany Steam Controller pod koniec 2025 roku, ponieważ praktycznie natychmiast po tym wydarzeniu zaczęły się problemy z komponentami.

Amerykański gigant deklarował, że planuje wypuścić nowe urządzenia w pierwszym kwartale 2026 roku i „wkrótce” podzielić się ważnymi wiadomościami, ale potem firma przyznała, że z powodu niestabilnej sytuacji na rynku doświadcza niedoboru chipów i nośników pamięci, a także nie może określić się z ceną.

Co wiadomo

Valve opublikowało w blogu Steam wiadomość, w której pośród dużej ilości informacji o wynikach 2025 roku znalazła się sugestia o opóźnieniu wyjścia Steam Machine i innych urządzeń.

Teraz producent jako termin wyjścia wskazuje jeszcze bardziej nieokreślone „w 2026 roku”, a w komentarzach dziennikarzom przedstawiciele Valve wyrażali nadzieję na wydanie nowości w pierwszej połowie roku.

Wstępne ogłoszenie nowych urządzeń Valve

Zaznaczmy, że w tym przypadku od Valve nie zależy wiele i firma może tylko mieć nadzieję na stabilizację rynku komponentów.

Dla tych, którzy nie są na bieżąco

Steam Machine powstaje z myślą o maksymalnej personalizacji: użytkownicy będą mogli zainstalować na niej Windows lub Linux, wymieniać niektóre komponenty, a przednia magnetyczna płyta będzie sprzedawana w wielu kolorach.

Konsola Steam Machine z możliwością personalizacji

Główne specyfikacje techniczne Steam Machine:

  • procesor: sześciordzeniowy AMD Zen 4 do 4,8 GHz;
  • grafika: AMD RDNA3 z 28 jednostkami obliczeniowymi;
  • pamięć RAM: 16 GB DDR5 + 8 GB GDDR6 VRAM;
  • dodatkowo: wskaźnik stanu LED, wymienne panele, kompaktowa obudowa.

Steam Controller 2 otrzymał ergonomiczne obudowy i rozszerzone możliwości regulacji, zachowując filozofię elastyczności i personalizacji, znaną ze Steam Deck.

Projekt niemal w całości powtarza przenośną konsolę Steam Deck, z wyjątkiem tego, że nie ma ekranu. Kontroler otrzymał ulepszone gałki, adaptacyjne spusty, wsparcie Steam Input i, w przeciwieństwie do pierwszego modelu, posiada panel dotykowy.
Kontroler jest kompatybilny z PC, Steam Machine i Steam Frame.

Zaktualizowany kontroler Steam Controller 2

Steam Frame — to lekki, bezprzewodowy zestaw VR, który jest logicznym rozwinięciem Valve Index, ale odróżnia się cieńszą obudową i wygodną ergonomią.

Urządzenie nadaje się zarówno do tradycyjnego VR-gamingu, jak i oglądania multimediów w wirtualnej przestrzeni.

Steam Frame działa zarówno podłączone do PC, jak i autonomicznie, dzięki potężnemu chipowi Snapdragon 8 Gen 3.

Hełm jest wyposażony w ekrany LCD o rozdzielczości 2160 x 2160 na oko, niestandardowe soczewki pancake (kąt widzenia do 110°) oraz częstotliwość odświeżania do 144 Hz.

Lekki bezprzewodowy zestaw VR Steam Frame

Głównym osiągnięciem technicznym Valve w Steam Frame była technologia „foveal streaming”, która przy pomocy dwóch wewnętrznych kamer śledzi kierunek spojrzenia użytkownika i przekazuje obraz w najwyższej jakości bezpośrednio do tego punktu, co pozwala osiągnąć wysoką ostrość przy niskim opóźnieniu.

Do podłączenia do PC używany jest specjalny bezprzewodowy adapter 6 GHz (Wi-Fi 6E), który jest dołączony do zestawu.

Źródło: Steam

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();