Kojima zaskakuje: Death Stranding 2 na PC z nowym trybem trudności, aktorami na żywo i koszmarami Sema!
Za dwa dni odbędzie się premiera Death Stranding 2: On the Beach na PC. To będzie port wysoko ocenionej gry Hideo Kojimy, która ukazała się w czerwcu 2025 roku i jest obecnie ekskluzywem na PlayStation 5.
Wcześniej autorzy zapowiedzieli, że na komputerach gra obsługuje wszystkie główne kontrolery, jest kompatybilna z ultrapanoramicznymi monitorami i używa technologii skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i Intel XESS 2. Oprócz tych technologii użytkownicy po raz pierwszy dostaną do dyspozycji technologię Pico-skalowania, którą studio Guerrilla Games specjalnie opracowało dla gier na silniku Decima. Działa na wszystkich kartach graficznych i łączy się z dostępnymi w grze metodami generacji klatek.
Jednak okazało się, że oprócz ulepszeń technicznych Kojima przygotowuje także nowe treści, które mogą zaskoczyć graczy.
Co wiadomo
W audycji podcastu japoński twórca poinformował, że równocześnie z wydaniem wersji PC Death Stranding 2: On the Beach otrzyma dużą aktualizację. Pojawi się w niej wiele niecodziennych elementów, ale szczególnie warto zwrócić uwagę na wprowadzenie scen z żywymi aktorami, które z różnych powodów trzeba było wyciąć z gry, a głównemu bohaterowi Samowi przyśnią się jeszcze bardziej fantasmagoryczne koszmary. W grze pojawi się nowy sprzęt oraz przerażający kot w pokoju protagonisty.
Hardkorowym graczom zaproponowany zostanie nowy tryb trudności To The Wilder oraz możliwość ponownego przechodzenia bossów, w tym także z Nilem.
Na PS5 dodano tryb 21:9 Ultrawide, który uczyni Death Stranding 2 jeszcze bardziej kinowym.
Dodatkowo mechaniki rozgrywki i balans zostaną skorygowane na podstawie opinii graczy
Zapoznaj się ze szczegółowymi wymaganiami systemowymi Death Stranding 2: On the Beach na PC w naszym materiale.
Kiedy czekać
Port Death Stranding 2: On the Beach dla PC i aktualizacja zostaną wydane 19 marca.
Źródło: Twisted Voxel