XBOX na krawędzi: Możliwe zamknięcie studiów Compulsion Games, Ninja Theory i Double Fine? Co dalej z Hellblade i Psychonauts?

Autor: Anton Kratiuk | dzisiaj, 10:52

W mediach pojawiło się wiele informacji o studiach, które staną się ofiarami „restartu XBOX”, który wcześniej zapowiedziała kierownik Asha Sharma (na prośbę dyrektora generalnego Microsoft Satyi Nadelli).

Najpierw portal Kotaku poinformował, że pod groźbą zamknięcia znalazło się Compulsion Games — autor folk-akcji South of Midnight i nietypowej antyutopii We Happy Few. Wkrótce potem dziennikarz Bloomberg Jason Schreier poinformował, że XBOX nie ograniczy się do zamknięcia lub sprzedaży Compulsion Games i zamierza pozbyć się jeszcze kilku znanych studiów, w tym Ninja Theory i Double Fine Productions.

Takie informacje brzmią nieco zaskakująco, ponieważ dosłownie tydzień temu Ninja Theory zapowiedziała nową grę Senua, która stanie się częścią serii Hellblade, a pozycjonowana jest jako największy projekt studia. Z kolei kreatywny zespół Double Fine pod kierownictwem Tima Schafera wypuścił w tym roku dwie gry — przygodówkę o chodzącej latarni Keeper, zabawną akcję na imprezy Kiln, ale najbardziej znana ich gra to Psychonauts. Wszystkie gry otrzymały doskonałe recenzje, ale nie weszły do mainstreamu.

W mediach społecznościowych Schreier wyjaśnił, że wyżej wymienione studia niekoniecznie zostaną zamknięte — obecnie XBOX prowadzi negocjacje z Compulsion Games, Ninja Theory i Double Fine Productions, a wśród proponowanych im opcji znajduje się ich sprzedaż innym wydawnictwom lub wykupienie własnej niezależności.

These are not the only three Xbox studios at risk of closure, but there's still a lot of uncertainty surrounding the company's plans. More to come in the next few days and weeks. Safe to say that the Xbox of July will look drastically different than the Xbox of June.

— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 15 czerwca 2026 r. o 22:34

Ogólnie rzecz biorąc, to, że XBOX chce się pozbyć tych firm, z korporacyjnego punktu widzenia jest uzasadnione, ponieważ tak, gry są dobre i kreatywne, ale nie przynoszą dochodów (słaba sprzedaż i niskie zainteresowanie subskrybentów Game Pass). Schreier również wskazał, że w każdym przypadku w studiach nieuchronnie dojdzie do zwolnień, a niektóre projekty mogą zostać anulowane.

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej

Źródło: Kotaku, Bloomberg