STALKER 2: Rewolucyjny patch 2.0 i nowe DLC "Cena Nadziei" już dostępne!

Autor: Anton Kratiuk | dzisiaj, 15:03

Dopiero co ukraiński shooter S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl uległ ogromnej przemianie — po prawie dwóch latach rozległych aktualizacji i poprawienia licznych błędów, studio GSC Game World zaprezentowało coś wyjątkowego. Na wszystkich platformach (PC, PlayStation 5 i Xbox Series) gra otrzymała największą łatkę 2.0 „Powrót do Strefy” (Back to the Zone) i jednocześnie stało się dostępne pierwsze fabularne rozszerzenie Cost of Hope. Deweloperzy dotrzymali obietnicy i zapewnili dostęp do dodatku wszystkim nabywcom najdroższego wydania gry S.T.A.L.K.E.R. 2, a reszta będzie musiała zapłacić 111 PLN (30 USD), aby ponownie, po raz pierwszy od wydarzeń z oryginalnej trylogii, udać się do administracyjnych budynków elektrowni jądrowej w Czarnobylu i znaleźć się w kultowym Żelaznym Lesie.

O łatce 2.0

Deweloperzy wprowadzili ogromną liczbę zmian, aby ożywić Strefę, wypełnić ją losowymi wydarzeniami i uczynić zachowanie jej mieszkańców — zarówno ludzi, jak i mutantów — bardziej realistycznym i nieprzewidywalnym.

Wśród głównych zmian i nowości warto wyróżnić następujące:

  • Deweloperzy znacznie przeprojektowali oświetlenie i ekspozycję, zwłaszcza wewnątrz pomieszczeń, poprawili roślinność i krajobraz. Światło realistycznie przebija się przez roślinność, małe otwory, dziury w budynkach. Do gry dodano nowe warunki pogodowe — mgłę i lekki deszcz. Wygląd Krwistoków stał się jeszcze bardziej przerażający.
  • Udoskonalono symulację życia A-Life 2.0. Pojawiło się więcej punktów zainteresowania, w tym ogniska i przystanki autobusowe, w których stalkerzy i mutanci mogą organizować starcia i wchodzić w interakcje. Ogólnie, Strefa stała się bardziej zaludniona, a gracze muszą stale przeszukiwać teren pod kątem potencjalnego zagrożenia.
  • Pojawiła się możliwość elastycznego dostosowania parametrów gry do siebie, aby stworzyć bardziej hardkorowy lub komfortowy tryb rozgrywki. Deweloperzy przypomnieli też o trybie trudności „Mistrz”, który został dodany w jednej z poprzednich aktualizacji.
  • Dodano cztery nowe rodzaje broni: karabin szturmowy Arev, karabiny snajperskie GP3A i SKP, a także pistolet maszynowy Fora-230. Gracze mogą również korzystać z nowych celowników optycznych i laserowych wskaźników celów, a nawet dodać możliwość używania bocznego chwytu broni, nawet jeśli nie jest zamontowany na niej wskaźnik laserowy.
  • Oczekiwaną nowością będzie funkcjonalna lornetka, przy czym dostępne będą 3 różne warianty.
  • Deweloperzy zmienili interfejs podczas przeglądania PDA, dzięki czemu teraz jest o wiele wygodniej zarządzać ekwipunkiem postaci i sortować przedmioty w inwentarzu. Zresztą, wprowadzone są również zmiany w systemie przeszukiwania NPC: stał się bardziej przejrzysty i intuicyjny.
  • Zaktualizowana została system Zone Kit, dostarczając nowe narzędzia do tworzenia niestandardowych questów.
  • Gra została przeniesiona do najnowszej wersji silnika Unreal Engine 5.

O DLC Cost of Hope

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope stanie się ważnym wydarzeniem w życiu Skifa — zaproponowali mu udział w ekspedycji do dawno zamkniętej elektrowni jądrowej w Czarnobylu, ale znajdzie się w samym centrum zaostrzających się stosunków frakcji stalkerów „Duty” i „Wolność”, którzy nie mogą dojść do wspólnej opinii na temat tego, jak chronić Strefę i zrywają wieloletnie porozumienie D4.

W dodatku po raz pierwszy pojawi się również Mawka — dziewczyna-stalker, która wcześniej zawsze pozostawała w tle. Poza nią w Cost of Hope fani spotkają starego znajomego Zulu z S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Deweloperzy obiecują wciągające zadania, interesujące postaci i odpowiedzi na pytania, poruszane zarówno w ostatniej, jak i w poprzednich częściach serii.

Krytycy już zapoznali się z S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope i pozostali zachwyceni tym, jak autorzy przywrócili atmosferę oryginalnej trylogii, nie zapominając o nowych mechanikach, oferując graczom historię wzbogaconą dramatem i przygodami, trwającą 10-15 godzin. Na Metacritic DLC otrzymało 85 punktów, co jest więcej niż miała podstawowa gra, a więcej o opiniach dziennikarzy można dowiedzieć się w naszym materiale.