Nintendo Switch 2 z aktualizacją: VRR w trybie stacjonarnym po półtorarocznym oczekiwaniu!
Nintendo wydała nową aktualizację oprogramowania z numerem 23.0.0 dla swojej obecnej konsoli Switch 2. Największa zmiana to dodanie wsparcia dla zmiennej częstotliwości odświeżania (VRR) podczas pracy urządzenia w stacji dokującej. To przypadek, kiedy funkcję trzeba było czekać znacznie dłużej, niż obiecywał zdrowy rozsądek.
Obietnice a rzeczywistość
Co ciekawe, jeszcze przed oficjalnym wydaniem konsoli Nintendo zapewniała, że technologia VRR będzie działać w obu trybach — zarówno w rękach, jak i na telewizorze. Jednak przy premierze firma nagle zmieniła plany, pozostawiając funkcję wyłącznie dla trybu przenośnego. Dlaczego Japończycy postanowili „zatrzymać” tak podstawową dla nowoczesnego gamingu możliwość dla formatu stacjonarnego, pozostaje zagadką.
W rezultacie właściciele Switch 2 potrzebowali prawie półtora roku, aby wreszcie zobaczyć VRR na dużych ekranach. Teraz, wraz z wydaniem oprogramowania 23.0.0, funkcja stała się dostępna w obu scenariuszach użycia, co wreszcie doprowadza urządzenie do zgodności z początkowymi deklaracjami marketingowymi Nintendo.
Co to daje graczom i deweloperom
Wsparcie dla zmiennej częstotliwości odświeżania to nie tylko „ptaszek” w specyfikacji, ale realny komfort dla oczu. VRR synchronizuje częstotliwość odświeżania ekranu z częstotliwością klatek, którą wydaje chip graficzny. Dzięki temu obraz jest płynny, eliminując przerywanie obrazu (tearing) i zauważalne szarpnięcia przy spadkach wydajności.
Dla deweloperów gier ta aktualizacja jest również udogodnieniem. Teraz nie muszą sztywno ustalać częstotliwości klatek na poziomie 30 lub 60 FPS. Jeżeli gra generuje niestabilne 45-50 klatek, dzięki VRR gracz praktycznie tego nie zauważy, podczas gdy bez tej technologii obraz wyglądałby na „rozedrgany”.
Podczas gdy Nintendo aktualizuje możliwości swojego sprzętu, deweloperzy gier nadal starają się wycisnąć maksimum z nowoczesnych platform. Na przykład studio Remedy niedawno szczegółowo opisało wymagania systemowe Control Resonant, gdzie VRR z pewnością nie będzie zbędne dla komfortowej gry.