Control Resonant: Nowa gra od Remedy zaskoczy graczy nawet ze słabszym sprzętem!
Fińskie studio Remedy Entertainment kończy ostatnie przygotowania do wydania ambitnej gry akcji Control Resonant i opublikowało szczegółowe informacje o wersji PC. Użytkownicy mogą dowiedzieć się, na jakie ustawienia mogą liczyć na swoich komputerach i co jeszcze należy zrobić, aby zapewnić sobie maksymalny komfort rozgrywki.
Widać, że deweloperzy starali się, aby ich gra była dostępna nawet dla graczy z mniej wydajnymi komputerami.
Wersja PC Control Resonant oferuje następujące unikalne możliwości:
- nieograniczone klatki na sekundę;
- wsparcie dla ray tracingu i path tracingu;
- wsparcie dla podbijania i generowania klatek NVIDIA DLSS 45 i AMD FSR 41;
- wsparcie dla rekonstrukcji promieni NVIDIA DLSS 45;
- wsparcie dla HDR i ultrapanoramicznych monitorów.
Na dowód pracy nad optymalizacją gry deweloperzy stwierdzają, że wszystkie poniższe konfiguracje zostały przetestowane bez generowania klatek.
Zanim przejdziemy do wymagań systemowych, należy zwrócić uwagę, że niezależnie od wybranych ustawień do uruchomienia Control Resonant potrzebne są 16 GB pamięci RAM, 120 GB wolnego miejsca na dysku SSD oraz 64-bitowy system Windows 10/11.
Wymagania systemowe
| Parametr | Minimalne | Zalecane | Dla entuzjastów |
|---|---|---|---|
| Rozdzielczość | 1080p | 1440p | 2160p |
| Docelowa wydajność | 30 fps | 60 fps | 60 fps |
| Tryb skalowania | „Jakość” | „Balans” | „Wydajność” |
| Ustawienia grafiki | niskie | średnie | wysokie |
| Ray tracing | wyłączony | wyłączony | wyłączony |
| Procesor | Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X |
| Karta graficzna | NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5600 XT / Intel Arc A580 | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580 | NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT |
| Pamięć wideo | 6 GB | 8 GB | 10 GB |
Deweloperzy opublikowali oddzielnie optymalne konfiguracje dla tych, którzy zamierzają grać w Control Resonant z ray tracingiem lub bardziej zaawansowaną wersją tej technologii — path tracingiem.
| Parametr | Minimalne dla ray tracingu | Zalecane dla ray tracingu | Dla path tracingu |
|---|---|---|---|
| Rozdzielczość | 1080p | 1440p | 2160p |
| Docelowa wydajność | 30 fps | 60 fps | 60 fps |
| Tryb skalowania | „Jakość” | „Balans” | „Wydajność” |
| Ustawienia grafiki | niskie | średnie | wysokie |
| Ray tracing | niska | średnia | wysoka |
| Procesor | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X |
| Karta graficzna | NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER / AMD Radeon RX 6600 / Intel Arc A580 | NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti / AMD Radeon RX 9070 | NVIDIA GeForce RTX 5080 |
| Pamięć wideo | 8 GB | 10 GB | 12 GB |
Przypominamy, centralną postacią fabuły Control Resonant jest nie dyrektor Federalnego Biura Kontroli (FBC) Jesse Faden, ale jej brat Dylan — były więzień/podopieczny tej organizacji. Remedy przeniesie akcję gry ze Starego Domu (Oldest House) na ulice Manhattanu, wypełnione pozaziemskimi stworzeniami, które uciekły z siedziby FBC. W wyniku nadprzyrodzonego kataklizmu miasto przybrało dziwaczną formę, przez co wiele budynków wisi w powietrzu, odwrócone o 90, a nawet 180 stopni, a gracz może poruszać się po ich dachach.
Przejście głównego wątku fabularnego gry zajmie około 30 godzin, a na 100% ukończenie wszystkich aktywności trzeba będzie poświęcić 50 godzin. Kontynuacja przestała być strzelanką i teraz przypomina dynamiczne slashery w stylu Devil May Cry.
Premiera Control Resonant odbędzie się 24 września na PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 i Xbox Series.
Źródło: @remedygames