Warhorse zapowiada nowe RPG w świecie Śródziemia i kontynuację Kingdom Come!

Warhorse zapowiada nowe RPG w świecie Śródziemia i kontynuację Kingdom Come!
Obraz głównych bohaterów Kingdom Come: Deliverance i filmu „Władca Pierścieni”. Źródło: PPE

Pojawiła się głośna wiadomość od czeskiego studia Warhorse, które fani gier fabularnych znają z doskonałej serii Kingdom Come: Deliverance.

Deweloperzy potwierdzili, że średniowieczna franczyza nie zakończy się na drugiej części, która wyszła w 2025 roku, i w produkcji znajduje się kolejna gra Kingdom Come. Przypomnijmy, że przed wydaniem sequela przedstawiciele Warhorse Studios wielokrotnie podkreślali, że historia Henryka (Henry) jest zakończona, a nowe części, jeśli się pojawią, będą poświęcone innym postaciom, ale na razie brak konkretów na ten temat.

Jednak jest jeszcze jedna ważna wiadomość — Warhorse oficjalnie potwierdziło, że pracuje nad RPG z otwartym światem według uniwersum „Władcy Pierścieni”. Plotki o tym projekcie krążą już od kilku miesięcy i czeskie studio nie widzi już sensu tego ukrywać.

Do was mogły dojść plotki, więc czas ujawnić, nad czym pracujemy: to RPG z otwartym światem w Śródziemiu i nowa przygoda Kingdom Come. Z radością opowiemy wam więcej, gdy nadejdzie czas.

Nie ma najmniejszej szansy, że wkrótce pojawią się jakieś oficjalne szczegóły na temat tych gier, więc gracze powinni uzbroić się w cierpliwość. Jedyną rzeczą, którą wiemy na pewno, jest to, że założyciel Warhorse i twórca Kingdom Come Daniel Vávra sam zrezygnował z tworzenia gier i wolał zająć się ekranizacją swojej średniowiecznej historii.

Według plotek, fani „Władcy Pierścieni” otrzymają jeszcze jedną grę, ale już od Crystal Dynamic - autorów Tomb Raider.

Źródło: @WarhorseStudios

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();