Nowy shooter Empulse: dynamiczne bitwy robotów i bieganie po ścianach w postapokaliptycznych miastach!

Nowy shooter Empulse: dynamiczne bitwy robotów i bieganie po ścianach w postapokaliptycznych miastach!
Główny art Empulse. Źródło: Steam

Kilka dni temu ogłoszono, że studio 1047 Games, znane z dwukrotnie nieudanego startu Splitgate 2 (i pierwsza część nie była zbyt udana), pracuje nad nowym shooterem, którego główną inspiracją były Titanfall i Call of Duty: Black Ops 3.

Autorzy nie trzymali długo w niepewności i oficjalnie przedstawili grę pod nazwą Empulse.

Co wiadomo

Jak opowiadał Tom Henderson, główną cechą Empulse są nie tylko bojowe roboty, ale także dynamiczny system poruszania się: dzięki zaawansowanym technologiom postacie mogą krótko biegać po ścianach i używać haków do pokonywania dużych dystansów, walki toczą się w formacie 6x6, a miejscem akcji są ulice postapokaliptycznego miasta Freehold.

Podobnie jak w Titanfall, gracze będą mogli używać mechów, aby zyskać przewagę w walce, jednak w przeciwieństwie do gry Respawn Entertainment, roboty nie przybywają na mapę z orbity na wezwanie graczy, a pojawiają się samoistnie z czasem w meczu, i ten, kto pierwszy do nich dotrze — zdobędzie maszynę bojową.

Deweloperzy jeszcze nie przedstawili trailera, ale podzielili się pierwszymi screenshotami:

1
2
3
4
5

Studio 1047 Games jeszcze nie ujawnia daty premiery Empulse, ale podano, że w 2026 roku wczesny dostęp do sieciowego shootera będzie dostępny na PC (Steam), PlayStation 5 i Xbox Series.

Źródło: @1047Games

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();