Legendarny Baldur's Gate powraca: pełne remaki w drodze z oryginalnym projektantem na czele!

Legendarny Baldur's Gate powraca: pełne remaki w drodze z oryginalnym projektantem na czele!
Art Baldur's Gate i Baldur's Gate 2. Źródło: Google

Po ogromnym sukcesie Baldurʼs Gate 3 Larian Studios zdecydowanie odmówiło dalszej pracy nad franczyzą, jednak właściciel praw, firma Hasbro, dała do zrozumienia, że jest zainteresowana nowymi projektami i teraz okazuje się, że jednym z nich może być ukazanie nowoczesnych wersji pierwszych dwóch części serii.

Co wiadomo

Magazyn PC Gamer podzielił się ekskluzywnymi informacjami, według których firma medialna Wizard of Coast (posiadająca prawa do Baldur's Gate i gry planszowej Dungeons & Dragons, na której bazuje gra) prowadzi prace nad pełnowymiarowymi remake'ami Baldur's Gate i Baldur's Gate 2.

Wspomina się, że na czele prac stoi weteran BioWare Kevin Martins, który był jednym z kluczowych twórców oryginalnego Baldur’s Gate 2 i jej ogromnego dodatku Throne of Bhaal, a także pracował nad innymi legendarnymi grami kanadyjskiego studia. Ostatnio uczestniczył w tworzeniu kosmicznego RPG Exodus w studiu Archetype, ale teraz, widocznie, otrzymał inne zadanie.

PC Gamer dokładnie wie, że w produkcji jest już remake Baldur’s Gate 2, jednak nie ma wątpliwości, że równocześnie toczą się prace nad nowoczesną wersją pierwszej gry serii.

Podkreślamy, nie chodzi o remastery, które już pojawiły się pod nazwą Enhanced Edition, ale o remake'i z najnowszą grafiką i prawdopodobnie rozszerzoną fabułą.

Oryginalne Baldur's Gate II ukazało się w 2000 roku i jest jedną z najwyżej ocenianych gier w historii branży z wynikiem 95 punktów na Metacritic.

Przedstawiciele Hasbro i Wizard of Coast odmówili komentarza na ten temat.

Źródło: PC Gamer

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();