Control Resonant: Rewolucja w grze od Remedy! Zobacz dynamiczny slasher i tajemnice fabularne 2026 roku!

Control Resonant: Rewolucja w grze od Remedy! Zobacz dynamiczny slasher i tajemnice fabularne 2026 roku!
Główny art Control Resonant. Źródło: Steam

Jedną z głównych nowości jesieni 2026 roku będzie Control Resonant — gra studia Remedy Entertainment, która jest kontynuacją akcji Control (2019), pośrednio łącząca się z Alan Wake 2.

Na Summer Game Fest deweloperzy udostępnili dziennikarzom i blogerom demo Control Resonant, które działało na najpotężniejszej obecnie konsoli PlayStation 5 Pro, i pozwolili opublikować swoje filmy z gry.

Widzowie mogą zobaczyć sam początek gry, kiedy główny bohater Dylan budzi się w głębinach Najstarszego Domu (Oldest House) i próbuje zrozumieć, co się dzieje. W swoich wizjach spotyka siostrę Jesse, która jest dyrektorem Federalnego Biura Kontroli i zniknęła po wydarzeniach z pierwszej części.

Wideo potwierdza, że Remedy gruntownie przeprojektowało gameplay i główne mechaniki Control, zamieniając strzelankę w dynamiczny slasher z elementami platformówki, przez co Resonant przypomina Devil May Cry. Dylan uzyskuje w swoje ręce Aberrant — potężny artefakt, który przybiera formy sztyletu, młota, kostura i innych rodzajów broni do walki wręcz.

Ogólnie rzecz biorąc, Control Resonant stanie się znacznie bardziej dynamiczny niż oryginał, akcja przeniesie się na ulice Manhattanu, ale fińscy deweloperzy nie zrezygnowali z filmowości, a nowa gra również imponuje efektami wizualnymi i jednoczesnym nałożeniem kilku warstw wideo, w tym ujęć na żywo.

Kiedy się spodziewać

Premiera Control Resonant odbędzie się 24 września 2026 roku na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC.

Źródło: YouTube

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();