Valve umożliwia stworzenie własnej Steam Machine: zainstaluj SteamOS na PC z Windows i ciesz się nowym doświadczeniem!

Valve umożliwia stworzenie własnej Steam Machine: zainstaluj SteamOS na PC z Windows i ciesz się nowym doświadczeniem!
Zdjęcie Steam Machine. Źródło: GamesIndustry.biz

Jak już wcześniej informowaliśmy, Valve otworzyło możliwość zamówienia w przedsprzedaży konsoli Steam Machine, ale jej dystrybucja może się opóźnić do 2027 roku, a cena zaczyna się od 3889 PLN (1050 USD), co jest znacznie droższe niż PlayStation 5 i Xbox Series. Valve rozumie, że nie wszyscy chętni będą mogli nabyć nowość i ogłosiło alternatywny sposób uzyskania podobnego doświadczenia użytkownika.

Starszy inżynier firmy Pierre-Loup Griffis w wywiadzie dla The Verge poinformował, że każdy chętny będzie mógł złożyć własną Steam Machine, po prostu instalując SteamOS na komputerze z Windows. Wcześniej taka opcja była dostępna tylko dla użytkowników przenośnych gadżetów, takich jak Lenovo Legion Go i zwiększyła wydajność w grach i efektywność energetyczną o 10-15%.

Możesz zainstalować SteamOS i mieć doświadczenie bardzo podobne do Steam Deck lub Steam Machine. Z pewnymi zastrzeżeniami, oczywiście <...> Ale główne elementy doświadczenia użytkownika są obecne. Sterownik graficzny SteamOS, wstępna kompilacja shaderów i dostęp do tego wszystkiego dzięki SteamOS.

Jednakże, istnieją dwa ograniczenia: SteamOS na PC w tej chwili nie obsługuje multibootu z innym systemem operacyjnym i grafiki Nvidia. I chociaż teraz Valve „ściśle współpracuje” z Nvidią i być może wkrótce zrealizuje kompatybilność technologii graficznych, to kiedy będzie można korzystać z dwóch systemów operacyjnych jednocześnie — nie wiadomo.

Źródło: The Verge

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();