Capcom stawia na duże rozszerzenia fabularne dla Resident Evil zamiast mniejszych gier eksperymentalnych!

Capcom stawia na duże rozszerzenia fabularne dla Resident Evil zamiast mniejszych gier eksperymentalnych!
Kolaż postaci Resident Evil. Źródło: Google

Główny insajder horrorów Dusk Golem podzielił się nowymi informacjami na temat planów Capcom dotyczących rozwoju franczyzy Resident Evil.

Zgodnie z jego słowami, japoński deweloper zamierza koncentrować się bardziej na wydawaniu dużych rozszerzeń fabularnych w przerwach między premierami nowych gier serii. W szczególności takie podejście zastosowano już do Resident Evil Requiem, którego dodatek, podczas produkcji, rozrósł się i będzie porównywalny do dodatków Separate Ways dla remake'u Resident Evil 4 oraz Shadows of Rose dla Resident Evil Village — zatem, gracze mogą oczekiwać treści na 5–6 godzin.

Dusk Golem potwierdził również plotkę, że dodatek do Requiem ukaże się po Resident Evil Veronica, ponieważ obecnie ten remake jest priorytetem dla Capcom. Co ciekawe, inni insajderzy zaznaczali, że Veronica będzie fabularnie powiązana z Requiem, co jest nieco dziwne, biorąc pod uwagę fakt, że oryginalna gra ukazała się w 2000 roku i trudno sobie wyobrazić, jakie między nimi mogą być podobieństwa.

Ogółem, w nowej strategii Capcom dodatki faktycznie zastąpią małe eksperymentalne gry, których rozwój wymagałby więcej zasobów.

W czasach silnika RE Engine Capcom napotkał problemy z grami drugiego planu — jak Revelations, Chronicles czy Survivor. Zamiast wydawać takie projekty, firma postanowiła zainwestować w bardziej rozbudowane dodatki fabularne dla głównej serii gier Resident Evil, które pełnią rolę eksperymentalnych „pobocznych historii” w ramach franczyzy. Co więcej, takie podejście pozwala wypełnić luki między premierami większych gier Resident Evil.

Premiera Resident Evil Veronica oczekiwana jest wiosną 2027 roku.

W osobnym komunikacie Dusk Golem wspomniał, że nowoczesny remake samej pierwszej części Resident Evil przeszedł w fazę preprodukcji jeszcze w sierpniu lub wrześniu 2025 roku, a pełna produkcja rozpocznie się po premierze Veronica.

Źródło: @AestheticGamer1

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();