Bethesda zmienia reguły gry: Creation Engine 3, TES VI w produkcji i powrót Obsidian do Fallout!

Bethesda zmienia reguły gry: Creation Engine 3, TES VI w produkcji i powrót Obsidian do Fallout!
Kolaż flagowych gier Bethesda Game Studios. Źródło: Google

Bethesda Game Studios opublikowała obszerne otwarte list do społeczności, w którym podsumowała czterdziestoletnią historię firmy i podzieliła się ambitnymi planami na najbliższe lata. Twórcy zapowiedzieli restrukturyzację procesów wewnętrznych, technologiczne aktualizacje i rozbudowę kluczowych franczyz.

Silnik Creation Engine 3 i rozwój TES VI

Najważniejszą technologiczną wiadomością jest przejście na Creation Engine 3. Prace nad tą platformą rozpoczęły się natychmiast po wydaniu Starfield i to ona będzie podstawą przyszłych gier RPG. Nowa iteracja silnika umożliwi studiu efektywniejsze prowadzenie równoczesnej produkcji wielu dużych projektów, oferując zaawansowane narzędzia renderowania i nowe systemy rozgrywki.

Przypomnijmy, że to właśnie przestarzały Creation jest jedną z najbardziej krytykowanych stron gier Bethesda. Jak widzimy, firma woli rozwijać własną technologię, zamiast przechodzić na obce silniki.

Wielkie plany Bethesda

The Elder Scrolls VI

Gra oficjalnie znajduje się w fazie aktywnej produkcji i jest obecnie głównym priorytetem studia. Większość zespołu Bethesda obecnie pracuje nad kontynuacją legendarnej franczyzy. Autorzy przyznają, że oczekiwanie się przedłużyło (od premiery Skyrim minęło już 15 lat, a oficjalna zapowiedź TES VI odbyła się w 2018 roku), ale zapewniają: prace przebiegają zgodnie z planem, projekt już wygląda wspaniale, a w jego środku grają codziennie pracownicy studia.

Wszechświat Fallout

  • Bethesda potwierdziła, że marka Fallout jest obecnie jednym z najważniejszych kierunków firmy.
  • Fallout 5 oficjalnie znajduje się w fazie przedprodukcyjnej i tworzy się na bazie tego samego silnika Creation Engine 3.
  • Firma oficjalnie ogłosiła wznowienie współpracy ze starymi przyjaciółmi z Obsidian Entertainment. Twórcy kultowej gry Fallout: New Vegas już pracują nad nowym, nieogłoszonym projektem w tym uniwersum. W zeszłym tygodniu ta informacja pojawiła się w formacie plotki od Jasona Schreiera, a teraz została potwierdzona! Szczegóły umowy i informacje o samej grze zostaną ujawnione później.
  • Oprócz pełnoprawnej piątej części i projektu od Obsidian, w produkcji jest również wiele innych produktów opartych na tej własności intelektualnej:
  • potwierdzono oficjalną produkcję zaktualizowanych wersji Fallout 3 i Fallout: New Vegas. Dokładne daty premier remasterów nie są jeszcze znane, ale według plotek jeden z nich może pojawić się w 2027 roku, a oba będą technicznie podobne do Oblivion Remastered;
  • Fallout 76 w przyszłym roku otrzyma duże rozszerzenie fabularne o nazwie Raven Rock, które stanie się bezpośrednim prequelem do wydarzeń Fallout 3;
  • Fallout 4 niedawno świętował swoje 10-lecie, a jego ogólna sprzedaż przekroczyła 35 milionów egzemplarzy;
  • dla popularnej gry mobilnej Fallout Shelter, której publiczność przekroczyła 250 milionów graczy, przygotowywane są nowe sezony. Ponadto, we współpracy z Amazon Studios i Kilter Films przygotowywana jest reality show inspirowana tą grą;
  • produkcja trzeciego sezonu serialu Fallout od Amazon już idzie na pełnym gazie.

Tradycyjnego streamingu Fallout Day w tym roku nie będzie. Zamiast tego Bethesda przygotowuje ogromne świętowanie 30-lecia franczyzy w 2027 roku w Waszyngtonie.

Rozwój Starfield i wsparcie twórców modów

Kontrowersyjna kosmiczna RPG Starfield oficjalnie przekroczyła 17 milionów graczy, którzy łącznie spędzili w grze prawie miliard godzin.

Studio wchodzi w trzeci rok wsparcia gry. W planach jest dalsze rozszerzanie lokalizacji świata gry, nowe linie fabularne, punktowe ulepszenia rozgrywki i przygotowania do uruchomienia nowej zawartości związanej z gwiezdnymi narodzinami (Starborn), która ukaże się w przyszłym roku. Szczególną uwagę poświęcą platformie Creations: ponad 40% graczy aktywnie korzysta z modyfikacji, a łączne wypłaty niezależnym twórcom treści dla Skyrim, Fallout 4 i Starfield już przekroczyły 10 milionów USD.

Wewnętrzna współpraca: ZeniMax Online spieszy z pomocą

Aby przyspieszyć produkcję i zapewnić długoterminowe wsparcie swoich światów, Bethesda zmienia strukturę współpracy pomiędzy studiami. Zespół ZeniMax Online Studios (twórcy The Elder Scrolls Online) będzie teraz ściśle współpracować bezpośrednio z Bethesda Game Studios nad rozwojem całej franczyzy The Elder Scrolls. To pomoże zjednoczyć wysiłki i szybciej wypuszczać treści. Przy tym wsparcie dla samego TES Online nie ustanie - zespół właśnie uruchomił pierwszy sezon Return of the Thieves Guild i przygotowuje nowe aktualizacje.

Inwestujemy w nasze technologie, zbliżamy ze sobą zespoły, wspieramy aktywne gry, wchodzimy w nowe formaty rozrywki i tworzymy kolejne pokolenia RPG.

Źródło: Bethesda Game Studios

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();