Szef Electronic Arts inkasuje rekordowy bonus po masowych zwolnieniach pomimo sukcesu Battlefield 6!
Wydawnictwo Electronic Arts opublikowało raport finansowy 10-K, które muszą przedkładać wszystkie spółki publiczne (choć wkrótce EA przestanie być taką). Nie zwrócilibyśmy uwagi na suchy dokument biznesowy, który wspomina o sukcesie Battlefield 6, EA Sports FC i przyspieszeniu integracji technologii AI, ale odkryto w nim niesprawiedliwy, aczkolwiek zwyczajny dla dużego biznesu szczegół.
Okazało się, że dyrektor generalny Electronic Arts Andrew Wilson otrzymał prawie 143 mln PLN (38,7 mln USD) w bonusach i dodatkach na koniec roku finansowego 2026, co stanowi wzrost o 29,6 mln PLN (8 mln USD) w porównaniu z poprzednim rokiem. Miło, że EA tak dba o swojego szefa, ale gracze, którzy śledzą życie firmy, od razu przypomnieli sobie, że w marcu Wilson zatwierdził decyzję o dużej fali zwolnień, które dotknęły cztery studia — Criterion, DICE, Ripple Effect i Motive, które pracowały nad Battlefield 6.
W efekcie wyłania się nieładny obraz: shooter pokazał rekordowy start w historii franczyzy, był świetnie przyjęty przez publiczność, zapewnił znaczne dochody i doskonałe wyniki na koniec roku finansowego, ale jego twórcy pozostali bez pracy, pozostali pracownicy nie mają możliwości pracować nad innymi projektami, a Wilson otrzymuje rekordowy bonus! Co więcej, jego koledzy nie pozostają w tyle — dyrektor finansowy EA Stuart Canfield zarobił około 42 mln PLN (11,3 mln USD), prezydent firmy Laura Miele — 52,9 mln PLN (13,7 mln USD), dyrektor ds. zasobów ludzkich Mala Singh — 32,1 mln PLN (8,3 mln USD), a główny radca prawny Jacob Schatz — 32,4 mln PLN (8,4 mln USD).
To wszystko, co trzeba wiedzieć o dużym biznesie.
Źródło: EA