A24 zakończyło zdjęcia do filmu Elden Ring - największy projekt studia z gwiazdorską obsadą!

A24 zakończyło zdjęcia do filmu Elden Ring - największy projekt studia z gwiazdorską obsadą!
Sztuka Elden Ring. Źródło: Steam

Studio filmowe A24, cenione wśród miłośników filmów konceptualnych, zakończyło zdjęcia do ekranizacji słynnej gry Elden Ring. Informacja ta pochodzi z wpisu scenografa Seana Schofielda, który jednak szybko został usunięty. Wiadomość była opatrzona zdjęciem pamiątek i kartki z podziękowaniami od reżysera i scenarzysty Alexa Garlanda wszystkim, którzy pracowali nad filmem.

Zdjęcie pamiątek i kartki z podziękowaniami od reżysera i scenarzysty Alexa Garlanda

Zdjęcia Elden Ring rozpoczęły się wiosną 2026 roku i trwały zaledwie sto dni. Jednak wiele filmów teraz kręci się jeszcze szybciej.

Film będzie miał wspaniałą obsadę:

  • Kit Conor — „Heartstopper”
  • Ben Whishaw — „Pachnidło: Historia mordercy”
  • Cailee Spaeny — „Obcy: Romulus”
  • Tom Burke — „Furiosa: Kroniki Mad Maxa”
  • Havana Rose Liu — „Bottoms”
  • Sonoya Mizuno — „Ex Machina”
  • Jonathan Pryce — „Dwóch papieży”
  • Ruby Cruz — „Bottoms”
  • Nick Offerman — „The Last of Us”
  • John Hodgkinson — „Napoleon”
  • Jefferson Hall — „Dom smoka”
  • Emma Laird — „28 lat później: Świątynia kości”
  • Peter Serafinowicz — „Strażnicy Galaktyki”.

Wciąż nie wiadomo, czy fani Elden Ring zobaczą adaptację jednej z fabuł gry, czy czeka ich niezależna historia w znajomym świecie, stworzonym przy udziale pisarza George'a R. R. Martina. Budżet filmu przekracza 100 mln USD i jest to najbardziej ambitny projekt A24.

Premiera Elden Ring odbędzie się 3 marca 2028 roku w kinach na całym świecie.

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();