Skandaliczna gra Postal 2 powraca w 2027 roku z ulepszoną grafiką i oszałamiającym chaosem!

Skandaliczna gra Postal 2 powraca w 2027 roku z ulepszoną grafiką i oszałamiającym chaosem!
Sztuka Postal 2 Redux. Źródło: Steam

Studia Impact Inked, Team Beef i Running With Scissors ujawniły datę premiery zaktualizowanej wersji znanej strzelanki Postal 2, która jest jedną z najbardziej kontrowersyjnych, ale jednocześnie celowo absurdalnych i satyrycznych gier w historii branży.

Deweloperzy ogłosili, że wersja Redux zadebiutuje wiosną 2027 roku i pokazali publiczności kilka zrzutów ekranu, które prezentują poprawioną grafikę i unowocześniony wygląd Postal 2 Redux.

1
2
3
4
5
6
7

Twórcy potwierdzili, że nie zamierzają radykalnie zmieniać rozgrywki i fabuły Postal 2, więc gracze będą mieli ponownie okazję przeżyć „zwykły tydzień” kolesia, w którym najbardziej niewinne codzienne sprawy zamieniają się w chaos, strzelaniny i jawne szaleństwo. Jednak gracze mogą liczyć na następujące ulepszenia:

  • gra przeniesiona na nowoczesny silnik Unity 6;
  • tekstury wysokiej rozdzielczości, zaktualizowane modele, realistyczne oświetlenie i ogólny upgrade wizualny;
  • bezszwowy świat bez ekranów ładowania;
  • zaktualizowana inteligencja sztuczna NPC i bardziej adekwatne reakcje na działania gracza;
  • ulepszona fizyka;
  • przebudowane wnętrza z większą destrukcją;
  • pies Champ może teraz gryźć przechodniów;
  • wsparcie dla szerokoekranowych monitorów, nowoczesne sterowanie, ulepszony interfejs użytkownika, gamepady.

Postal 2 Redux będzie dostępna na PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation VR2 i Quest. Wersje na Xbox i Switch zostaną wydane później.

Źródło: Gematsu

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();