Grand Theft Auto VI: Nowa para bohaterów i świat reagujący na każdą decyzję gracza!

Grand Theft Auto VI: Nowa para bohaterów i świat reagujący na każdą decyzję gracza!
Grafika GTA VI. Źródło: Rockstar Games

Już dziś wieczorem odbędzie się szczegółowy pokaz Grand Theft Auto VI na Netflixie, a później wideo pojawi się także na YouTube. Liczne wycieki nieco popsuły niespodziankę Rockstar Games, ale studio na pewno znajdzie, czym zaskoczyć publiczność.

Jednakże wydanie Dazed otrzymało unikalną możliwość porozmawiania z twórcami i przedstawienia czytelnikom kilku interesujących faktów o długo oczekiwanej nowej części legendarnej franczyzy, w której Rockstar chciał połączyć firmowe szaleństwo i wolność GTA z głębokimi mechanikami i narracją Red Dead Redemption II. Świat gry stanie się znacznie bardziej przyziemny i wrażliwy na działania użytkownika: na przykład, przechodnie zareagują, jeśli główny bohater pojawi się na ulicy z bronią w ręku.

Grafika do GTA VI z reakcją przechodniów na uzbrojonego głównego bohatera

Kryminalna para w centrum fabuły

Po raz pierwszy w historii serii głównymi bohaterami są mężczyzna i kobieta: były żołnierz i aktywny kurier narkotykowy Jason Duval oraz Lucia Caminos — mistrzyni sztuk walki, która niedawno wyszła z więzienia. Między postaciami można przełączać się natychmiastowo — bezpośrednio podczas jazdy, pościgu czy pieszych wycieczek, na przykład, gracz może prowadzić samochód jako Jason i jednym przyciskiem rozpocząć przeglądanie wirtualnych mediów społecznościowych jako Lucia. Przy tym nie muszą być zawsze razem i mogą działać osobno. Historia jest inspirowana klasycznym wizerunkiem Bonnie i Clyde'a, a relacje między bohaterami i wątek romantyczny są na pierwszym planie.

Jason Duval i Lucia Caminos z GTA VI

Powrót mechanik przetrwania

W szóstej części gracze ponownie będą musieli monitorować fizyczny stan protagonistów. Spożycie jedzenia znowu będzie bezpośrednio wpływać na wagę Jasona i Lucii, jak to miało miejsce w San Andreas, a treningi na siłowni pozwolą zwiększyć masę mięśniową. Ponadto, postaciom potrzebny jest sen: jeśli będą zaniedbywać odpoczynek, nagromadzone zmęczenie da o sobie znać.

Koloryt stanu Leonida

Miejscem akcji gry jest fikcyjny stan Leonida, stworzony na wzór Florydy. Twórcy inspirowali się prawdziwymi lokalnymi cechami i archetypami, jednak podeszli do kultury źródła z szacunkiem, unikając tanich stereotypów. Aby stworzyć wiarygodną atmosferę, autorzy badali Miami oraz rozmawiali z najróżniejszymi ludźmi — od byłych więźniów po organizatorów imprez, i wiele postaci w GTA VI ma prawdziwe pierwowzory.

Stan Leonida w GTA VI, inspirowany Florydą

Najbardziej szczegółowy tłum w historii studia

Dzięki nowym technologiom twórcom udało się osiągnąć bezprecedensową różnorodność wśród NPC. Przechodnie będą różnić się wiekiem, sylwetką, stylem ubioru, tatuażami, piercingiem, a także unikalnymi animacjami ruchów i interakcji. Aby zrealizować te szerokie plany, zespół Rockstar po wydaniu Red Dead Redemption II zwiększył się ponad dwukrotnie.

Z RDR2 zaczerpnięto także menu kontekstowe: można podejść do każdej postaci i zwrócić się do niej w formie grzecznej lub niegrzecznej, a często doprowadzi to do najnieprzewidywalniejszych sytuacji, co sprawi, że świat stanie się jeszcze bardziej żywy. O westernie z 2018 roku przypomni także system wyboru: gracze będą musieli podejmować decyzje, a ich konsekwencje będą znacznie głębsze niż w poprzednich grach Rockstar.

Źródło: Dazed

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();